主角定位(🐰)就是(📱)万能工(🆗)具人,他能(🛐)切换七种元素,这可(🚜)是其他角色没有的优势。但他的伤(🥖)害机制(💣)比较(🐮)特(🏡)殊(🍐),主要依靠元素战技和元(😦)素爆发的伤害倍率。所以,咱们不能把他(🐰)当主C,得找合适的阵容(⛱)让(😐)他发(👒)挥优势。
想当初啊,我(🌝)刚踏(🤺)上提(📬)瓦特大陆,那会儿啥也不懂,天真地以为(👺)主角就该是天(🌥)花板(🐄),于(🎒)是乎(🗽),好吃好(✴)喝(🕐)地供着他,资源(👖)全往他(🌬)身上砸,就盼(🌱)着他能carry全场。结果(➿)呢?打怪(🦈)就跟(💓)闹(❤)着玩似的,刮了半天,人(🧖)家怪还活(🚐)蹦乱跳,反手一个技能(😈)就把我(😼)秒了,你说气人不?
别(🐚)看主角(🙄)现在不(🌻)强(💧),但只要搭(🕤)配得当,也能打出不错的伤害。
咱去各(📋)大群和转了转,大家伙对主角(🔯)也是意见多多(👱)。都说主角强度太低,培(🖥)养起(🈁)来吃(🏯)力不讨好。有玩家吐槽,练了主角,还(♟)不如(🤙)换个(🕘)工具(🏧)人,至少打怪还能快一(👳)点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣魔战记》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣魔战记》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
瞧瞧人家其他角色,迪卢克、甘雨、胡桃,个个身怀绝技,伤害爆表。再说班尼特、行秋,辅助能力无与伦比,随便拉一个出来,都吊打主角十条街。在这些强力角色面前,主角只能靠边站,当个添头。
1. 万叶+主角+雷神+夜兰
这个阵容适合岩属性主角,钟离能提供护盾和减抗,夜兰和行秋能提供增伤和,让主角的元素爆发能打出更高的伤害,并提高阵容的生存能力。
主角是玩家的初始角色, 玩家对他的感情肯定不一样,将来可能会有专属于主角的武器和圣遗物,或许还会推出新的技能和天赋,让主角重回巅峰!
更要命的是,这主角的命之座,那叫一个难搞哦!其他角色抽卡就能提升命之座,可主角呢?得满世界跑,做任务,找材料,费劲巴拉地才能点亮一颗星。你说说,这待遇,跟其他角色比起来,简直是一个天上一个地下啊!