再来说说这刷装(🈲)备(⚓)吧,真是让(🚣)人头(🚴)大(⏮)!以前(🙈)玩无双系列,打败敌将(😓)后,掉(⤴)落的装备(🚏)都是(🚉)固定的,很容易就能刷到自己想(🐃)要的装备(⛷)。可是《真三(🛥)国无双9》倒好,把装备搞得(🌜)特别复杂,什么词条、(😖)强化、重(🤽)铸,听得我(🖖)云里(❕)雾里的。而且,这掉(🎤)落率也太低了吧!我刷(🕚)了好几个小(🎨)时,连一件(🤸)像样(👤)的装备(👧)都没刷到(📈),真是让人崩溃(🕑)!
说到《真三国无双9》,那可(🦊)真是让(🗽)人又爱(🐧)又恨(🗳)呐!爱它(💕)呢,是(❇)因为这游(🤠)戏玩起来(🌶)确实带劲儿,骑着赤(🕹)兔马在中(🗿)华大(🎗)地上驰骋,一刀下去砍翻一片(🗾),那感(🐧)觉,倍儿爽!恨它呢,主要是因(🕊)为这代作品有些地(🏠)方(💊)确实做得不够完(😵)美,特别是地(🏮)图和装备,槽点有(🐺)点多啊(🏟)!
不过,也有玩家提(📔)到了一些缺点(💟)。比如,剧情有点单薄(🎃),可玩角色少了(🥧)点(👽),关(🍆)卡设计(🛂)不够丰富。
这(🆖)掉落率也(🍟)太低了吧!刷(🎗)了半天啥也(🧠)没刷到,浪费时(❗)间!
我觉得,开(😇)放世(🌪)界(🍗)是好事(👐),但是也要(🎹)做得充实一些(😂),多(🍚)设计一些(💐)有(🏍)趣的支线任务(📺)、隐藏(📵)宝藏什么的,让玩家在地图探索的时候更有成(🖋)就感。还有这装备,也应该简(🍤)化一些(🀄),别搞得那么复(⬇)杂,降低一下刷装(👰)备的难度,让玩家能够更轻松(🦖)地(📚)体验到(🚽)游戏的乐趣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《猫女h》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《猫女h》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有那战场场景,更是恢弘大气! 我印象最深的是官渡之战那关,漫天黄沙,战鼓雷鸣,数不清的士在战场上厮杀,那场面,真叫一个震撼人心! 我当时都看呆了,差点忘了自己是在玩游戏,还以为穿越回三国了呢!
这装备太复杂了,我玩了半天都没搞懂!
《真三国无双9》虽然有一些缺点,但总体来说还是一款不错的游戏,特别是对于喜欢三国题材和无双系列的玩家来说,还是值得一玩的。希望光荣公司能够在后续的作品中改进这些缺点,让《真三国无双》系列越做越好!
这地图也太大了,跑图跑到腿软!
先来说说这地图吧,游戏号称是开放世界,刚开始玩的时候,我还挺激动的,想着终于可以在三国世界里自由探索了。可是玩了一段时间才,这开放世界做得有点假。地图虽然大,但是空荡荡的,除了几个主城和一些零星的村庄,基本就没什么可逛的地方了。而且,这地图上标识做得也不够清晰,经常迷路,找半天找不到要去的地方,你说气人不气人?