咱(🏜)们来说说技能(💮)搭(💯)配。双(🈵)持狂战(🤷)的技能很(🐢)多,但(🔱)不是每个技能(🥙)都(🏐)好用。像旋(🐸)风斩、战吼、血之渴望(👡)这些技(🏴)能,那可是高阶(🗺)玩法(🐶)的必备技能,得优先点满。
再比(🦔)如,有些装备能(📑)增(🔍)加旋(🏦)风斩的持续时间(🔵),或者减少战(💟)吼的冷(🦒)却时间,这(🎾)些装备对高阶玩家来说,那可是宝贝疙瘩(〰),千金难(🏌)求啊(🐹)!
光有输出还不够,你还得有良好的走(🍇)位(♈)意识。高难度副本(🈯)里的boss,那技能(🥒)可是(🏈)花里胡哨,伤害(🦒)还(🏼)贼高。你(🌬)要是站着(😄)不动(🌼),跟个木桩子一样,那(㊙)肯定会被boss秒(🛫)杀。
举个(🧖)例子,打boss的时(🅱)候,你要是没有足够(🥒)的抗性,那boss一个技能下来,你(🦌)就得回城(🏃)复(🕧)活了。
双持(🚣)狂战(🐞)在团队中,通常扮演(🛺)的是一个近战输(🍌)出的角色。你需要做的,就是(📍)吸引boss的仇恨,然(🌦)后用你那狂风暴雨(🐚)般的攻(🥩)击,把boss的血条给(🤭)打(🏦)空(🍏)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《荣耀执行官出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《荣耀执行官出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备选择。到了高阶,就不能只盯着攻击力和爆率了。各种属性抗性、技能加成、套装效果,那都得考虑进去。
光有输出还不够,你还得有良好的走位意识。高难度副本里的boss,那技能可是花里胡哨,伤害还贼高。你要是站着不动,跟个木桩子一样,那肯定会被boss秒杀。
你左手一把巨斧,右手一把战锤,浑身上下充满了爆炸性的力量,面对汹涌而来的魔物,你毫不畏惧,挥舞着手中的武器,如狂风暴雨般倾泻而下,将它们统统撕成碎片!那感觉,简直比吃了十斤蜜还甜!
卡位:利用地形卡住boss,让boss无法攻击到你,你就可以安心输出了。
我想说的是,玩游戏嘛,最重要的就是开心。