各有各的道理(🍽)吧。手(🐜)游上手上手(🔚)简(🔬)单,节奏也快,适合碎(🚙)片时间玩(🌏)耍,但相对来(🚾)说竞(✍)技性没有端游(🔤)那么(🐗)强(🔐)。端游呢,需(💡)要投入更(🍯)多时间和精力,但也(🛢)更有(🚑)挑战性和成就感。
除了精彩(❗)的比赛,穿越火线(🎟)手游的(📋)电竞赛事体系(🕕)也做得相当(🗑)完善。像CFML(穿(🧘)越火线手(🧘)游职业联赛)、CFS((👞)穿越火线手游世界(🖼)总决(💜)赛)(💫)等等,都是规模很大(🎴)、影响力很(⬜)强(✉)的赛事(🕕)。
不(🛵)过,这手游(🏭)和端游还是有些(💠)区(🍨)别(🈶)的。 就比如人(🔟)物角(🥍)色吧,端(🎫)游(🥀)里叫“角(🌬)色”,手游里直接就叫“角色”了。 还有技能,也(🌾)大不相同。像我玩得比较多的…(🛢)… 的幽灵,手游里(🆑)变成了突击手,技(😃)能变(🐒)成了隐身(😇),还能(✖)召(🆘)唤幽灵冲锋。这改(👇)动可太有意思了!
看职业比赛(🤓),除了学习技术,我还能从(😹)这些职业选手的身(🐃)上学到很多东(🌻)西。比如他们的(📟)团(😙)队合作,永不放弃(🕺)的拼搏,以及对胜利的渴(🌭)望,这(🦏)些都是(🏵)值得我们学(🧛)习的(🛄)。
说到战队,那就更多(👽)了。除了上(🌦)面提到的AG、SV、Q9,还有(🆚)EP、R.LGD、eStar等等,都(🚝)是实力很(👠)强的战队。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《七雄争霸夺宝奇兵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《七雄争霸夺宝奇兵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然现在已经不可能实现这个梦想了,但是看到穿越火线手游的电竞发展得越来越好,我还是感到很欣慰。
比如AG对战SV的那场,AG的狙击手70KG,那可是人称“移动狙神”,看他玩狙击,简直是一种享受。有一波,70KG在中路架狙,SV的队员完全不知道,70KG一一个,直接拿下了三杀!
整体来说,穿越火线手游还原度很高,无论是操作手感、械性能还是游戏模式,都很接近端游。但是手游也有自己的特色,比如新增的角色和技能,还有更适合手机玩家的玩法设计。
说到战队,那就更多了。除了上面提到的AG、SV、Q9,还有EP、R.LGD、eStar等等,都是实力很强的战队。
看了职业比赛,我才明白,原来穿越火线手游还能这么玩!职业选手对地图的理解,对械的掌控,对技能的运用,都比我们普通玩家高出好几个档次。