游戏思路:前期利用低费(🐩)随(🛬)从和buff法(🐧)术抢占场面(🚶)优势。中期(⏯)利(🤙)用技(🤫)能和(🏗)武器持续输出,最后利(🎍)用火车王里诺(📎)艾的斩杀效果带走对(🔟)手。
游戏思路:前(🏺)期苟活,利用解牌和(🌘)嘲讽(🌈)随从(📧)抵挡对手的攻势。中期开始利(💮)用AOE法术和强大(🏐)的恶魔随从逐步建(🤯)立场(🌹)面(📃)优势,最后利用恩(🃏)佐斯或者鲜血掠(💉)夺者(👷)古尔(💷)丹(📆)的复活效果一波带走(🏾)对手。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wow巨无霸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wow巨无霸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 法术猎
推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐
术士:黑暗力量的掌控者
德鲁伊的神器是艾露恩之星,这可是个能召唤自然生物,还能增强自身力量的武器!配合上滋养和青玉护符,德鲁伊简直就是自然之力的守护者,强大的自然之力无处不在!
猎人的神器是乌鸦弓,自带剧毒效果。配合上杀戮命令和鹰角弓,简直就是百步穿杨的神射手,箭无虚发。