属(🏃)性点怎么加(🔛)?
战争号角:提高(🌅)攻击力(👸)和移动速度(🔟),点满(🚳)!
副本里(🥇)怎么浪?
要我说啊(✅),这么多流派里,最让我欲罢(🏊)不能的,还(🤱)得是那刀刀烈(💆)火的暴击流!为啥?你(⛰)想啊,狂战(💵)士这(💣)职业,天生自带暴击(🗃)加(🌫)成,再(🍻)加上各种(📩)技能的暴击率(👇)提升,那伤害简直突破(🎩)天(👧)际!一刀下去,管你是精英怪还是(🚑)小喽啰,都得乖乖躺下(☝)唱征服!那感(🏏)觉,就跟(⤴)开了挂似的,爽得不要(🌵)不要(😻)的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛危机1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛危机1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
OK,说了这么多技能装备,咱们来聊聊玩这个流派的感觉。一句话,爽!暴击流狂战士的输出简直爆表,砍怪就跟切瓜似的。尤其是旋风斩开起来那叫一个天昏地暗,小怪碰着就死,擦着就亡。不过呢,玩归玩,这暴击流也不是完美无瑕的。最大的问题就是太脆皮!一旦被围殴,或者BOSS来个大招,那可不是闹着玩的,分分钟躺地板。所以玩这流派,走位得风骚,操作得犀利,不然就是个活靶子。
体力: 适量加一些,毕竟血厚才能抗揍嘛!
力量: 优先级最高,毕竟力量影响攻击力,攻击力就是王道!
小王有话说
对于这些观点,我个人觉得嘛,萝卜白菜各有所爱!每个流派都有自己的优缺点,关键还是看个人喜好和操作习惯。