战(🤳)士流派,一身板(🎯)甲,血厚防高,近(🥡)战输出,扛着怪往死里(💼)打,典型的“莽夫”打(➿)法(🚈)。
“轰!”的一声(🕚)巨响,BOSS终于倒下(📮)了。看着满地的战利(😈)品(🥁),我激(🌎)动得差点跳起来!
近战攻击能力较(✒)弱(🧞)
装备选择,法术强效:帽子、衣(🕟)服、武(🈲)器,都要(🚹)选择加法术强(🉐)效(🐒)的,这样才(🌱)能(🍄)提升你的输出。
宠物培养,辅助增益:(Ⓜ)宠物可以(🐀)给(🌏)你加(📱)血、加蓝,甚至还能(⛺)帮(🎑)你输出,选个好(🚿)宠物(🚆),战斗事(🔸)半功倍。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虚空幼龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虚空幼龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始玩的时候,那叫一个菜鸟,技能乱放,蓝条经常见底,装备也是乱七八糟,结果被怪虐得死去活来。后来,我痛定思痛,潜心研究,终于摸索出了一套自己的玩法。
兄弟萌!最近哥们儿我掉进了一个叫《火炬之光2》的坑里,那叫一个上头!这游戏,画面萌萌哒,剧情贼逗比,跟玩魔幻版“开心麻花”似的,笑得我肚子疼。其中最让我欲罢不能的,就数法师这个职业了,那烧火棍子耍得,啧啧啧,简直比孙悟空还6!
虽然法师流派牛逼哄哄,但也有点小毛病:
远程狙击,稳如老狗:法师这玩意儿,最不怕的就是肉搏。人家可是躲在屏幕外头,轻轻松松就能把怪biubiubiu成烤串,那酸爽,你懂的!
近战攻击,更容易敌人