刚开(💴)始玩的时候吧,我还寻思着(🛋),这防御塔不就(💄)和咱以前玩的那游戏一样嘛,杵在那(🎧)儿当(🕴)靶子呗。结果,嘿(❗),这回我可走眼了!这防(🍧)御塔,它(🍲)居(😦)然会动弹!还会piapia地打(📉)人!我(💊)滴(😦)乖乖,当时(🏈)我就惊(😛)呆了,这游戏(🏃),有点东西(🤥)啊!
就拿我来(🍮)说(🎂)吧,有一回,我(🐲)玩的是个战士,皮糙肉(🔼)厚的,心想推个塔还不是(🏃)手(🏳)拿把掐的事(🔹)儿(💡)。结(🥄)果,我刚走(🎻)到塔下,还没等我动手呢,那防御塔(🌽)就biubiubiu地朝我开火了,打得我(📐)那叫一(🤑)个(🔠)疼啊!我赶紧往回跑,结果(🍼)还是被它(⤴)给追(🕗)着打了(⭐)半天,最后灰(❎)溜(🐬)溜(🔩)地跑了回来(📊),别提多狼(🐯)狈了!
说(🎲)到这里,我可(🙍)得跟大伙说道说道,怎(🎪)么(🐜)利用(🉐)自家防御塔的保护(👉)机制反杀对手,这可(🖨)是门技术活!
俗(🛍)话说得好(🆒),进攻就是(🚞)最好的防守。想(👱)要在游戏中取得(🎩)胜利,光靠防御塔是不(🦍)够(👒)的,还得(🦒)主(🎹)动(📕)出击,利用敌方防(🍥)御塔的保护机制(👃),反(🤯)过来击杀对手(🏄)!
这招也不是每次都(🥈)好用。你(😋)要根据(🏽)对手的类型(📩)、(👑)血量、(📀)技能等等因素,灵(🕚)活运用。要(🏭)是(🍵)对手是个(😲)坦克,血厚防高,你硬要勾引他进塔,那(🌎)不(🍪)是找(🛬)死吗?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暴君盖伦》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暴君盖伦》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我的观点:
你得“勾引”对手。别一见人就怂,躲在塔下瑟瑟发抖。你要瞅准机会,假装自己很弱鸡,引诱对手进入防御塔的攻击范围。这招叫啥?这就叫“引君入瓮”!
其他玩家怎么说:
哥们儿,姐们儿,我跟你们唠唠这游戏,那防御塔,啧啧,简直了,跟活了似的!
我的观点: