操作简(🚻)单易(🎓)上手(🥒),但想精通可不容易。不(💣)像有些游戏,按键复杂得跟天书似的,玩半天都(🐸)搞不(🔮)明(👂)白。实况的操作就比较直(🏵)观,传球(🧘)、射门(🖥)、铲(🛫)球,一看就会。但是,想玩得(😯)好,还得下(🌿)功(😞)夫研究战术(🚚),练习操作。高手(🌦)过(🍽)招(🍳),那叫(🔵)一个(⬛)精彩(🚪),各种眼(🔁)花缭(🍧)乱的操作,看得人热血沸腾!
不(😽)像(🉐)现在这些花(🌽)里胡(🌙)哨的(🦏)游戏,动不动就(🍩)特效(💿)满天飞,球员跑得比博尔特都快。实况2013,它玩(💐)的(😜)就是一个真实!每个球(🎃)员的动作、(🥔)表情,那都是按(✡)照真人捕捉的,踢起来那叫一个行云(✏)流(🌸)水,就像(🔻)在看(🚩)真(🕹)正的球赛一样(📛)。
那会儿我经常(😪)通宵玩实况,不是(🍼)熬夜打LOL哈。因为实(🌲)况的拟真(🥙)度(🍞)和(🐺)沉浸感做得贼好啊(🧗)!球员的每个(🤹)动作(📸)、表情都 >>> 惟妙惟肖。我仿佛置身于真正的绿茵场上,看(👌)着我(🚆)培(🤖)养的(🐚)球员在场上驰骋、(🚷)进球,那一刻,我感(🖨)觉(🏒)自己(🤘)就是弗格森爵士!
想当年,哥们我可是学校(🏴)门口游戏(✊)厅的常客(🐠),五毛钱一(🙍)小时(🅰),从放学(🏏)玩到天黑,我妈(🦊)拿(🚹)着鸡毛掸子都赶不回家。那时(📎)候的实况,那叫一个火爆,每(🎆)次去都得排队,跟春运(⛏)买票似的(🕋)。为啥?就(🍝)一个(🚛)字:真!
我会向其他(🉐)人推荐吗(🎰)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fm2007》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fm2007》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不像现在这些花里胡哨的游戏,动不动就特效满天飞,球员跑得比博尔特都快。实况2013,它玩的就是一个真实!每个球员的动作、表情,那都是按照真人捕捉的,踢起来那叫一个行云流水,就像在看真正的球赛一样。
那时候的快乐,很简单,也很纯粹。不像现在,生活节奏这么快,压力这么大,哪还有时间玩游戏啊?
后来我买了PS2,实况2013更是成了我的心头好。每天放学回家,第一件事就是打开游戏,跟朋友们一起厮杀到深夜。那时候,我们没有微信群,没有QQ群,但我们有一个共同的爱好:实况足球。
画面那叫一个漂亮!球员建模精细,动作流畅自然,一点都不僵硬。不像有些游戏,球员跑起来跟机器人似的,看着就出戏。实况就不一样了,那草皮,那球衣,那汗水,都跟真的一样,代入感不要太强!
还有,实况2013的授权也做得非常好。 不像现在有些游戏,球员名字都得用化名,队徽也得自己做,看着就别扭。实况2013可是正版授权,所有球队、球员的名字、队徽都是真实的,玩起来更有代入感。