你还记(🐁)得第一(📀)次玩植物大(😫)战僵尸时的情景吗?(🎥)那时候,我还(🤒)是个懵懂少年,面(☔)对着各种(🧓)奇形怪状的僵尸,心(🙀)里充满了恐惧和好奇。为了保护自己的脑子(🎪)不被吃(🍏)掉(🆎),我可是绞尽脑汁,尝试了各种(🍊)植物搭(🙉)配和(🌈)战术。 那(⭐)些年,我(🍪)们一起(➗)研究攻(👻)略,一起挑(🕚)战(🥓)无尽(❣)模式,一(🥕)起在植物大战僵尸(😼)的世界里度过了(😘)无数个欢乐的夜晚。 现在,植物大战僵尸2的出(😪)现,仿佛让我回到(📑)了那个(🤪)无忧(👚)无虑的童年(🛷)时(😽)代。
就拿植(🕕)物(🛴)来说吧,除了我们熟(🎄)悉(🎹)的向日葵、豌豆(🚇)射手和坚果墙之外,还(🚸)有很多新面孔加(🔨)入了战斗!比如(🕟),我最近了一个(🌸)超级厉害(🎺)的新植物——冰冻(🏡)生(🍗)菜! ,一(📛)上来就让僵尸们集体冬眠,爽歪(🍈)歪!还有能(😘)量(👖)豆(⏺),简直是神(🚗)一般的存在,瞬间让植物(🐳)们火力(🏛)全开,秒(🥅)杀僵尸!
三大核弹(💩) 的获(😱)取难度也比(🐐)较(📼)高,需要(🏢)花费不少RMB才能入手。
其他(🚬)关卡,随机应变(🐄)!
你还(💯)记得第一次玩植物大战僵(🏁)尸时(🙎)的情景(🍚)吗?那时候,我还(📘)是个(🤒)懵(🕉)懂(💲)少年,面(🌲)对着各种奇形怪状的(🎑)僵尸,心里充满了恐惧和好奇(🐃)。为了保护自己的(😦)脑子不被吃掉,我(🎹)可是(🐣)绞尽脑汁(🎆),尝试了各种植物搭配和(🌴)战术(🍲)。 那些(🏇)年,我们一起研究攻(🚻)略(😎),一起挑战无(🍨)尽模式,一起在植物(🧝)大战僵(👆)尸的世(🎇)界(🙄)里度(🐨)过了无数个欢乐的夜晚。 现在(⛵),植物(💱)大战僵尸2的出现,仿佛让我回到了那个无忧无(🕢)虑的童年(⏪)时代(💕)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《东风5》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《东风5》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到氪金植物,那就不得不提 三大核弹 了,分别是: 魅惑菇 、 南瓜巫师 和 原始豌豆射手 。
其他关卡,随机应变!
特殊关卡的阵容搭配没有固定套路,需要玩家多观察、多思考、多尝试,才能找到最适合自己的阵容。
这套阵容的核心就是 磁力菇 和 双发射手 。 磁力菇 可以吸走功夫僵尸的武器,让他们变成赤手空拳的小喽啰,然后再用 双发射手 集中火力输出,轻松解决战斗!
对于这些观对于这些观点,我觉着大伙儿说得都挺在理儿的。游戏嘛,平衡性很重要,不能太肝也不能太氪,不然就失去乐趣了。不过,话说回来,开发游戏也要成本嘛,适当的内购也能理解。