再说(👓)了,这机(⛩)械师的技能吧,有些设(😏)计(♿)的也忒不(🌌)走心(💈)了!就(💆)拿那个榴弹发射器来(🛑)说,威力小,还打不(🌍)准,跟过家(😮)家似的。设计(🤾)师小哥儿,该花心思啦!
第一,加强流派。机(😄)械师点满(🏍)技能后,可(😱)以走(♿)不同流派,比如流、(🙍)榴弹流、导弹流。平(🍅)衡(🏟)平(😣)衡,让每种(🥪)流派(🗻)都有自己的一席(🛩)之(🤲)地。
他说,图个快乐呗!看(🌼)着自己(✅)召唤的一堆机器人,把boss围(🧛)殴(🤹)致死,那感觉(😺),倍(💤)儿(🏎)爽!
大佬还(🧔)说了(📃),机(😔)械师这个(🏒)职业吧,玩好(🗣)了,上限(🎑)还是很高的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机器人阿尔法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机器人阿尔法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第三,加强推进。机械师这活儿吧,讲究个推进。但推进技能偏偏弱,整的人老是被怪按在地上摩擦。加强一哈,让机械师跑起来像旋风一样,谁都追不上。
机械师职业优化方向思考
大佬还说了,机械师这个职业吧,玩好了,上限还是很高的。
第二,优化手感。机械师的技能手感,有的还差了点意思。优化优化,让每个技能都用起来贼爽,顺畅得像滑冰一样。
机械师职业玩家心声