它分散(🚕)了哥的注(👑)意(🌲)力。玩游戏的时(🎦)候,哥最(💻)讨厌的就是被外界因(💛)素(⏱)干扰了。本来哥正聚精会神地(🎬)瞄准敌人呢,结果这小女孩冷不丁地来一句“叔叔,你看到那个怪(👄)物了吗?(🏭)”,直接(📬)把哥吓(🍊)得手一(♓)抖(👼),都扔出去了。你说这(👙)游(🏆)戏还怎么玩?
最让哥崩溃的是,这诡异的(🎗)对(🚵)话还影响了哥的情绪。本来哥(🚿)玩(🚽)游戏就(🙆)是为了放(🥛)松心情的,结果倒(🏘)好,玩完游(🛡)戏之(🤪)后,哥的心情比(🔖)上(☝)班还压抑。晚上睡觉(🔷)的时候,哥(🔕)老是梦见(🍲)那个浑(💐)身是血、(🐢)眼睛发红(🤹)的大(😖)块头怪物(🛐),吓得哥(🌕)一晚上都没睡好觉(👹)。
有的玩(📭)家则(🍢)认为,这小女孩的(🍂)对话是游戏的(🗑)一大亮(🕝)点,增加了游戏的恐(🛌)怖氛围(🧒)和悬念(👇)。他们觉得,玩游戏就是要(❇)挑战自我,就是要(🚴)体验不同的感(📷)受。如果游戏一点挑(💆)战性都没(🐜)有,那(🔆)还(🏜)有什么乐趣可言?
说实话,哥(🔅)玩游戏这么多年(🔶),还真没(🔖)遇到过(🔇)这么诡异的事儿(🥫)。这小(🛋)女孩的对话,就像一根(🧣)刺(🛤)一样,扎(👣)在哥(🏐)心里,让哥浑身(🤖)不舒服。尤(😡)其是(💙)在晚(🧙)上玩游戏的(🙆)时候,那阴森(🔰)森的背景音乐(🌼),再加上(🖋)小(📤)女孩那诡异的(🌃)对话,哥(🌲)的后背直冒冷汗,鸡皮疙瘩掉(🌉)一地。
哥把这诡异(🤦)的事儿跟(🏗)游戏(⛵)群里的哥(🤭)们一说,他(🌺)们(🚸)都炸锅了。有人说是游戏(🌶)里隐藏的彩蛋,有(👜)人说小女孩被鬼附身了,还有(🐕)人说这是游(🐹)戏开发(🈳)开(💧)发组故意设计的恐怖(🍙)桥(🍤)段,目的就(❌)是为了吓唬玩家(💆)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《11对战平台》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《11对战平台》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈
说实话,哥觉得吧,游戏开发商在设计游戏的时候,应该充分考虑到玩家的感受。恐怖元素可以有,但不能太过火,否则就会适得其反,影响玩家的游戏体验。
你怕什么黑啊?我问。
我怕那个怪物。它要来抓我了。小女孩害怕地说。
哥听完差点背过气去。这小女孩不会是中邪了吧?