可如今,这高端局里,劫咋就成了稀罕物了(🧥)呢?难道是设计师(👪)偷偷(🚲)削弱了,还(🔲)是我的打开(㊗)方式不对?小明我百思不得(🔙)其解,直(🖊)到有一(🚊)天,被对(🔓)面一个石头(🏾)人按在(🧗)地上摩擦了三遍(🦏)之后,我(✌)才(🥌)恍然大悟(🚴):高端局,玩(🐈)劫,难!真难!
咱们(🚚)得知道劫(😌)的弱点(🏫)是啥?脆(📔)皮! 所以咱们的阵容(🏛)就(😈)要围(🍔)绕着和输出来组建。
除(👇)了针(📚)对性的策略除了针(🤨)对性的策略,咱们还(👇)可以(📧)选(🛋)择一(😸)些克制劫的(🆙),让他在高端局里寸步难行。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《弑神者3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《弑神者3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优化团队阵容以打败劫
首先啊,高端局的玩家,那操作,那意识,跟咱们这些凡人那可不是一个级别的。人家玩游戏,那叫运筹帷幄,决胜千里之外。你劫一个W技能影分身想秀人家一脸,人家早就预判到你的走位,一个技能就给你安排的明明白白。你想用大招瞬狱影杀阵躲技能,人家连技能都不放,就那么静静的看着你,等你大招结束,一套技能直接带走你,让你体验什么叫落地金身。
好了,今天就聊到这里,咱们下次再见!
所以说啊,高端局玩劫,那真不是一件容易的事。你要面对的,不仅仅是对手的操作和意识,还有对游戏更深层次的理解和克制。 少!高端局的玩家都很会走位,劫的技能命中率不高。而且劫只有大招一个技能,一旦大招空了,就只能眼睁睁看着对面溜走。
比如,咱们可以选择 皇子 ,他的大招可以住劫,然后咱们的 烬 就可以疯狂输出,把劫给秒了。