谜团,一个把大(🛍)招玩出花(📑)样的。前期只能丢丢,后期就(😑)是个大规(🥪)模杀(✏)伤性武器。一个(🥝)大招黑(🗂)洞,把对(🍅)面吸得干(😛)干净净,再配合(🔢)上(🥇)各种技(🍋)能,犹如天降正义,让对面哭爹(🧥)喊娘。
这(🏴)后期一旦(👫)起来了,那可真(🛍)是神(🚬)挡杀神,佛挡杀佛! 一(⬆)个打(👼)五个都不在话(🦅)下(🏖)!这时候,队友的任(🐢)务就是给他创造输出空间(👼),该扛伤害(🎢)的(🚸)扛伤害,该的(🔇),让咱们的后期爸爸安(😴)心输出,收割人头(👤)!
水(⏲)人,一(🎉)个把水玩得贼溜的。前期就是个(🦆)放水的菜鸡,后期简直是海啸降临。一个大招就把(🏖)对面(☝)淹得找不(🧒)着(✉)北,再(🛒)配合上分(🃏)身(Ⓜ)术(❄)和光环,一(❌)个水人能把整个团队都拖下水(👚)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《smashcops》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《smashcops》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大圣哥,这可是Dota里的时尚鼻祖。别看前期穷得连个香蕉都买不起,后期一个棒子下去,对面集体变fashion(谐音发型)。他的技能简直是越货的不二法门:筋斗云飞来飞去,金箍棒捅得对面嗷嗷叫,分身术分身无数,打得对面眼花缭乱。
幽鬼: 这简直就是后期一霸!超高的护甲和魔抗,让他在团战中几乎是无敌的存在!
5. 谜团
后期特点分析
斯温,一个自带怒气值的。前期只能跟对面打架时吼两嗓子助威,后期就是个狂暴老哥。嗜血技能让他越打越猛,配合上超短的冷却时间,哪个扛得住他一顿乱砍?