也是最重要的(🗂),那就是策(📩)略(🐆)!这游戏可(🥌)不(🏏)是让你(🕉)无脑冲(🎯)锋(🚃)的,你得根据敌人的种(🍬)、地(🛄)形,制(🎑)定(👖)不同的战术。比如,你可以用(🤚)弓(👒)箭手远程消耗敌人,然后等敌人(🚧)靠近了再用长顶住,最后再用骑收割。
最搞笑(🍗)的还是那能(🏉)把人弹到天上去的弹(🏯)簧(🍲)床。你只要站上去(🎰),然后用力一跳,就能体(🥝)验一(⚡)把飞一般的感觉(🎷)。我第一次玩的时(🌋)候,直(🏅)接被(🎦)弹到(🎤)地图(🏢)外(🙈)面去了,笑得我眼泪都出来了!
但更多的(🚇)玩家则(🏈)认为,这(❓)些彩蛋和BUG是游戏的点睛(🥛)之笔,让游戏(💪)变得更加有趣和耐玩(🛑)。他们希(😺)望开发者能(🤨)够保(💺)留这(🕓)些BUG,甚至增加更多的(🕛)彩蛋(🍓)。
这种就很有讲究。什么长、(👡)弓箭手、骑,每种种(🕞)都有(🍠)自己的优(🍥)缺点。像长(😞)吧,攻击(🐪)力不咋地,但(🌆)是(🌷)防御力强,适合(🚼)放在前排当(🖖)肉盾。弓(🌕)箭手呢,攻击距(😝)离远,但是血(⛵)薄,得放(👤)在后(🕣)面输出。至于(🕷)骑嘛,那(🏵)可是战场上的王者(🈂),速(🏮)度(🕝)快(🐟),攻击高,冲锋起来简直无人能挡!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《实况足球2011点球》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《实况足球2011点球》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这地形也很重要。平原、山地、森林、河流,不同的地形对战斗的影响很大。比如,骑在平原上可以发挥出最大的优势,但在森林里就会被树木阻挡,战斗力大打折扣。
这游戏,一开始吧,我瞅着就来气,心想这啥玩意儿啊,一堆小人打架,有啥意思?就跟那菜市场似的,乱哄哄的。我一边回忆一边说,可后来啊,我就跟着了魔似的,天天抱着电脑玩,连我媳妇都跟我急了,说我是不是外面有人了,都不陪她。
我的看法
我当时玩的是罗马战役,扮演的是凯撒大帝。我回忆道,一开始的时候,我的很弱小,只能跟在高卢人屁股后面吃灰。后来啊,我励精图治,发展经济,训练,终于把高卢人给灭了。那一刻,我感觉自己就是凯撒大帝,整个罗马都在我的掌控之中!
这地形也很重要。平原、山地、森林、河流,不同的地形对战斗的影响很大。比如,骑在平原上可以发挥出最大的优势,但在森林里就会被树木阻挡,战斗力大打折扣。