还(💬)得有个能(🦎)打先手(🎪)的,比如 马格纳斯,一个(🔧)完美(🏺)大招,对面直接团灭。还有(🔣) 潮汐猎人,一个跳(🏜)大,对面(⏸)想跑(🍇)都跑(🧢)不掉。
还记得有一次(💇)排位(🏪)赛,哥们儿(👐)我选了(❗)主(🏣)宰,那(🆎)局比赛(🏻)打得(📝)真是惊心(🗾)动魄啊!前期,我方(📓)劣势,对(👹)面各种针对我,我(💬)被压得喘不过气来(😡)。但是,哥们儿我可是身经百战(🍆)的老司机,我(🕢)沉着冷静,猥琐发育(🏦),终于熬(🤾)到了(🍍)后(🆔)期(🕠)!
在这种阵容下,主宰(🧙)的(🏬)定位是后期核心和(🐸)团战搅屎棍(🍏)。出(🏤)装思路是先出 祭品 和 辉(📬)耀,保证(📉)自(😟)身的(🥜)续航(🥤)和(🚓)输(🎫)出。然(😤)后出 强袭装甲 和 shiva的守护,增强能(🔂)力,限制敌方输出。最后根据局势(⏲)选(🧀)择出(🤵) 黑皇杖 或(😘)者 血棘,克(🛑)制敌方关键技能或(🚎)。
说到主宰,那(🐶)可是(🎐) Dota 2 里响当当(🦊)的一哥啊!那霸气侧漏的造型,那(💊)毁天(🗑)灭地的技(👯)能(🧠),那carry全场(🛤)的实力,简(🍒)直(🚍)帅(🍻)得掉渣!想当初(🤮),哥们儿(🔍)我(👂)第一次见到主宰,就(🍀)被他(🤾)那威(🙃)武雄壮的身躯给(🦏)深深吸引了。那高耸的肩甲,那锋利的战斧(🎛),那凌厉的眼神,无(⛰)一不(🦗)散(🌵)发着王霸之气!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三角洲行动手游官网内测》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三角洲行动手游官网内测》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
从那以后,主宰就成了我 Dota 2 里最喜欢的之一。每次玩主宰,我都会想起那场惊心动魄的比赛,想起那激动人心的时刻。
还得有个能打先手的,比如 马格纳斯,一个完美大招,对面直接团灭。还有 潮汐猎人,一个跳大,对面想跑都跑不掉。
各有各的说法,我咋整?
案例一: 碾压局,速推流
功夫不负有心人,经过一段时间的苦练,哥们儿我的主宰技术终于突飞猛进,从一个菜鸟变成了一个老司机!那感觉,就像从自行车换成了法拉利,一个字,爽!