拿(🛁)我玩(📉)的剑(🚸)魂(👽)来说吧,二次觉醒后,我选(📃)择(🏝)的是剑(🔤)神路线(🍦),主修猛(👠)龙断空斩、幻影剑舞等输出技能,再点出一些技能(🤕),比如破升龙击、(❇)拔刀(🗿)斩之类的,这(🗳)样(🚑)在刷图的时候就(🍥)能做(📭)到输出和两不误了。
说完了加点(🕙),咱们(🔢)再来聊聊装备。对于剑魂来说,最理(🤳)想的装备当(🖋)然是一套高强(👓)化的史(📦)诗套(🎒)装了(🍍),比如天御之灾、九天玄女等(🕊)等。不过,这(📘)些装备可(🤳)不是(🌽)那么容易得到的(💲),需要花(🔡)费(🐹)大(🏇)量的时(🏠)间(🏻)和精力去刷图、打团。
我(💋)想说(😉)的是,玩游戏(🕒)最重要的就是(♏)开心(⬅),不要给自己(🍰)太大的压力。
所(⚾)以(🍡)啊,这(📭)第一个难关(👒),就(🎦)是那让人(🌑)头疼的前置任务!这前置任(🐙)务(💣),说白了就是游戏策划给(🏧)你设置(🐵)的一道道关卡(🆑)。什么收集材料啊,挑战副本啊(🙄),那(🖖)是一个都不少!
在战斗(🏰)中(🔈),要灵(🐨)活运用各种技能(🗣),不要一味地站桩(😰)输出。比如(📃),当boss释放大招的时(🥑)候,要用(👮)位移(🐳)技能躲(🐃)避;当队友被boss的时候,要用技能(📦)打(📠)断boss的攻(😢)击。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《卡加斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《卡加斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
知己知彼,百战不殆
不同职业,加点思路大不同
我想说的是,玩游戏最重要的就是开心,不要给自己太大的压力。
了,缺点也不是没有。觉醒后的角色虽然厉害,但操作难度也随之增加。一个先说说加点,这可是个技术活,加对了,你就是输出爆炸的王者,加错了,那就只能在角落里默默哭泣了。每个职业的技能加点都不一样,要根据自己的职业特点和战斗风格来选择。像我这种手残党,就喜欢玩一些操作简单的职业,加点当然也是以输出为主,为辅。
二次觉醒副本的难度较高,单刷的话比较困难,最好是组队挑战。在组队的时候,要合理分配职业,比如要有坦克职业抗伤害,要有输出职业打伤害,还要有辅助职业加buff。