罗(♏)刹有(🎅)三(📑)大系别,分别是血修罗、(🍷)骨(🙏)修罗和魔修罗。
血修罗,顾名思义,就是血越少越猛的家(🈂)伙。他们的技能以吸血(💶)为主,越打(🌗)架(🎑)血越少,攻(🚭)击(📹)力越强。
魔修罗(🍍),就是带着(📧)魔族血(🆑)统的罗刹。他们(🕴)的技(🏹)能以爆发和范围伤害为主,是真正的(⚽)杀戮机(🤝)器(🎦)。
2. 骨(🚶)修罗:
被(😍)血修罗克制: 血修(🏹)罗的(💻)高(🚑)爆发输出能够(📱)快速击破骨修罗的防御(🤥),使其难以招架。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《遗烬石窟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《遗烬石窟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
被动效果:骨盾(受到攻击时有几率触发骨盾,吸收伤害)
骨修罗,就是传说中的骷髅。他们擅长召唤和操控骨头,技能以和防御为主。
其他玩家怎么说:
被魔修罗克制: 魔修罗拥有强大的范围伤害技能,能够有效克制血修罗的近身战斗风格。
魔修罗,就是带着魔族血统的罗刹。他们的技能以爆发和范围伤害为主,是真正的杀戮机器。