卡组,顾名思义,就(🍨)是场(🌶)面,拖到后期用强力卡牌(👸)取(💄)胜(😋)。 对付(🔑)快攻卡(🎇)组,那(🐼)可是(🕟)手(🚃)拿把攥,各种解场法术,让对手(❄)毫无还手(🔚)之(🌐)力。 但(🌜)是,遇到OTK卡(📕)组,比如奇迹法、(🍛)蓝龙(🐳)德,那就(🥤)危险(💍)了(🚙),人家(😢)一套连招就能把你(😲)带走。 还有那些专门拖疲劳的卡组,也能让卡组头疼不已。
术士的动物(🔭)园卡组,可(🕣)以(🔀)说是最平民的卡组之一。大部分随(🚈)从都是(♋)低费的,入手容(🐡)易(🌓),而且(🤵)打(💼)起来也够凶。
在炉(🏼)石传说里头,每个职(⚾)业都有自(🖖)己的(🍌)拿手好戏。术(👊)士靠着解场(🐋)牌,把对手的(😌)场子搞得稀巴烂;萨满用图腾和过载(💝),打得对(🦏)手措(🧝)手不及;(🎓)法师靠着法术,远程(🐩)施法(🔏),让对手(🏗)防不胜防...
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乌迪尔出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乌迪尔出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说版本之王,那还得看排名。最近的版本排行里头,暗影猎手伊利丹登顶第一。他的卡组里头,全是恶魔和随从buff,打起来简直就是一波流,对手根本来不及反应。
炉石传说里头,除了冲排名,还有很多玩家追求快乐。 各种千奇百怪的娱乐卡组层出不穷,什么无限火球法、爆牌贼,玩起来那是相当欢乐。 不过上分嘛,就别指望了,除非你运气爆表,把把天胡!
对于这些观点,我深有同感。 现在的炉石传说,确实有点快餐化的趋势,节奏越来越快,很多时候就看谁先出手,谁的运气好。 我个人还是比较怀念以前那种慢节奏的对局,双方斗智斗勇,最后靠实力决胜负。
炉石传说里头,除了冲排名,还有很多玩家追求快乐。 各种千奇百怪的娱乐卡组层出不穷,什么无限火球法、爆牌贼,玩起来那是相当欢乐。 不过上分嘛,就别指望了,除非你运气爆表,把把天胡!
术士的动物园卡组,可以说是最平民的卡组之一。大部分随从都是低费的,入手容易,而且打起来也够凶。