我认识一个玩机械(✝)师(🛋)的(🏻)大佬,那家(🤔)伙,对机械师(🈶)那是(📚)真爱啊!天天研(⏮)究各(🎄)种骚操(♉)作,什(🔞)么(🛥)“无限(🥠)机器人流”,“空中支援流”,听得我都一(😛)愣一愣的。
除了以上这些,还有些建议(🔦),咱也一并抖落抖(🏀)落(🐏):
机械(🧣)师的(🌥)技能,很(⛲)多都有效果(🤺),打团的时候,可以很好(🏁)的辅助队友。不像有(🌋)些(🕉)职(😘)业,输出是(🚤)高,但是脆皮一(📧)个,还没等输出,自(😈)己先躺下了,你说(📙)尴尬不尴尬?
有人说,玩机械师(🌴),那操作(🤵),比(🚉)登(🛤)天还难,手速慢点儿都跟不上。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《counter strike》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《counter strike》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械师职业玩家心声
第一,加强流派。机械师点满技能后,可以走不同流派,比如流、榴弹流、导弹流。平衡平衡,让每种流派都有自己的一席之地。
机械师的技能,很多都是范围伤害,刷图效率杠杠的。不像有些职业,单体输出是高,打个boss半天打不死,那才叫捉急呢!
机械师职业玩家心声
再说了,这机械师的技能吧,有些设计的也忒不走心了!就拿那个榴弹发射器来说,威力小,还打不准,跟过家家似的。设计师小哥儿,该花心思啦!