不过(🐞)话说回来,这游戏的难(📛)度(🅿)可不(🐭)低啊。敌人AI贼精,而且火力还猛,一不小心就会被撂倒在地。不过这正是(🌐)我(🏂)喜欢(🤴)的(🏈),它(⬛)让(🥑)你(🕶)时刻保持紧(🔲)张感,真(🧤)有一种置身二战战(📱)场的(🚑)感觉。
说(🚻)到械(🍥),那更(🏄)是没得说!从(💯)经典的M1加(🔔)兰(🗞)德到(🚍)威力巨大的(🏯)BAR,各种二战名应有尽(🏇)有,看得我眼花缭乱!而且啊,每把的手(😈)感都特(💹)别(🎞)棒,射击的时候(😠)那后坐力,那,简(🖥)直爽翻了!
说真的,这游戏(⏸)里的人物(⏳)刻画(🕰)得是真不错。就(🈂)拿丹尼尔斯(🔷)这主(🛐)角来说吧,从一个新(🍠)蛋子,一路摸爬滚打,成长为一个铁血战士(🌔),那(🐆)过(🐁)程(🎩),那心路(🛄)历程,代入感贼强!还有皮尔森中士,那句(🖖)我们(🏬)不抛弃,不放弃(🚢)!简直是(🗃)振(😁)聋发聩,听得我热血沸腾!
使命召(🐒)唤(📅)14二战多(🥂)人模式技巧:
再说说武器,这(🕺)代的武器种类那(🏮)叫一个(🏌)丰富(😓),从(💵)冲锋(🛒)到狙击(😇),应有尽有。而且每(🗾)种武器都(✉)有自己独特的属(🗿)性和手(🚪)感,就看你能不(👓)能玩得(🦓)溜了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地1942秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地1942秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到械,那更是没得说!从经典的M1加兰德到威力巨大的BAR,各种二战名应有尽有,看得我眼花缭乱!而且啊,每把的手感都特别棒,射击的时候那后坐力,那,简直爽翻了!
可不是嘛!我第一次玩的时候,那叫一个惨啊!一上来就冲锋陷阵,结果被敌人的机扫成了马蜂窝。后来我学聪明了,开始利用掩体,慢慢摸索前进。这游戏啊,你得动脑子,不能蛮干!
可不是嘛!我第一次玩的时候,那叫一个惨啊!一上来就冲锋陷阵,结果被敌人的机扫成了马蜂窝。后来我学聪明了,开始利用掩体,慢慢摸索前进。这游戏啊,你得动脑子,不能蛮干!
《使命召唤14:二战》的多人模式绝对是值得一玩的!
我跟你讲,有一次我被敌人包围了,眼看就要挂了,结果我灵机一动,用了个烟雾弹,然后趁着烟雾逃了出来,真是惊险刺激!和手感。从经典的M1加兰德到威力巨大的BAR,简直是械控的福音啊!