迅捷天赋侧重于提(🗿)高魔(👗)羽的移动(🐕)速度(⛽)和攻击速度,适合喜(🎅)欢灵(🦈)活(📘)游走,擅长风筝(⬇)战斗的玩家。
不过嘛,这世上哪(🍖)有完美的(👈)事儿(🕓),你说是吧?这魔羽的技能(🐤)虽(➰)然多(🥝),但也有些小瑕疵。就比如“冥月(🌛)”这个技(🍮)能吧,施(🧚)法距离有(😈)点(🌧)捉(💰)急,好(📇)几次我还没放技能呢,就被怪给围(🦖)殴了,你说气人不?还有(🐎)“逐风”这(💉)个(🐃)技能(🌨),冷却时间忒长,打boss的时候(🕖),眼看(🧕)着(🉐)能(🗄)用,结果还得等半(🤔)天,这boss都回(🍛)血了!你说这设计师咋(🐩)想的?就不能(👻)改改? 还有「逐风」的冷却(🐵)时间有点(⬅)长,战(👉)斗中要用(🎍)的时(😟)候(📇)总要等半天。
持久流魔羽则(😬)像是一台永(🍕)动机,持(🐊)续输出(🤦),不(🦉)断消耗(😽)敌人的血(😻)量。他(🛰)们喜欢(😤)点满「冥月」和(🚧)「逐风」(👒)这两个技能,以持续输出为主。
魔羽职业拥有(💺)三种职业天赋,分(🎐)别为迅捷(🆒)、(🍠)敏锐、强袭(🎉)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k11键盘》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k11键盘》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟姐妹们,听我跟你唠唠!最近《龙之谷》这游戏不是出了个新职业嘛,叫“魔羽”,我这一看,嘿,这不得体验一把?这名字一听就拉风,再瞅那角色,自带一对儿blingbling的翅膀,这谁顶得住啊?二话不说,建号!
持久流魔羽则像是一台永动机,持续输出,不断消耗敌人的血量。他们喜欢点满「冥月」和「逐风」这两个技能,以持续输出为主。
爆发流的技能加点思路:
「逐风」能够提高魔羽的移动速度,方便灵活走位,而且可以配合「冥月」打出更高的伤害。
「极昼」是爆发流魔羽的招牌技能,它能造成巨额范围伤害,点满后可以秒杀一大片敌人,非常适合团战。