不过(🍺)话说回来,这游戏(🤼)的(👃)难度可不低啊(📺)。敌人AI贼精,而且(🙅)火力还猛(🏷),一不小心就会被撂倒(🤭)在地。不(🌥)过这正是我(➡)喜(🚕)欢的(🈚),它让你时刻保持紧张感,真有(💣)一种置身二战战场的感觉。
可不是嘛!这游戏最(🌞)牛的地方,就(🌫)是(👷)它把(💮)二战战场的残酷和真实还(🗼)原得淋(🤵)漓尽(🤹)致。你不再是啥超级,就是一(😿)个普普通通的大头(🥤),得在林弹雨中(🛬)求生(💛)存。敌(🎿)人那可不是吃素的,一个个精得跟(🕟)猴(⤴)似的,稍不留(📟)神就会被他们打成(📵)筛子。玩(📁)这游戏啊,你(🙆)得时(🃏)刻保持惕,不然(🌾)怎(🕣)么死(🎓)的都不知(🥨)道!
兄弟(📜)们,想体验(🛷)一(🏐)把真实的(🗞)二(👖)战(🧚)战(🥍)场是啥感觉吗?(🌥)我跟(📣)你们说,这《使命召唤14:二战》啊,那(⛎)叫一个绝!那画面,那(📤)音(🎊)效,那叫一(🥙)个逼真!玩的时候(✡),我感觉自己就像穿越回去(🍃)了,真(🍧)实弹(🤱)地在战场上和敌人干仗(📌)呢!
除了(💡)械,这游戏的技能也做得(📪)挺有意思的。你可以根(🌸)据自己的喜好选择不(🍭)同的(🌮)技能,比(🍑)如增加生命(🔝)值啊,提(🏙)高射击(⭐)精度啊,还有各(🆗)种(💼)战术技能(🔀),比如(🍘)呼叫炮(🤭)火(📘)支援什么的。这些技能在战场(🔗)上都非常(❕)实用,能让你在关键(🌺)时刻化险(☔)为夷,反败(🕤)为胜!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《amnesia失忆症游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《amnesia失忆症游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可不是嘛!我特别喜欢用汤姆逊冲锋,那射速,那威力,简直是近战神器!不过啊,这的后坐力也大,得好,不然子弹都飞到天上去了。
可不是嘛!这游戏最牛的地方,就是它把二战战场的残酷和真实还原得淋漓尽致。你不再是啥超级,就是一个普普通通的大头,得在林弹雨中求生存。敌人那可不是吃素的,一个个精得跟猴似的,稍不留神就会被他们打成筛子。玩这游戏啊,你得时刻保持惕,不然怎么死的都不知道!
不过这战役模式也有点小瑕疵。比如说,这剧情吧,虽然挺感人的,但是有点短,我一口气就给通关了,还没过瘾呢!还有就是这难度,对我这种FPS老鸟来说,稍微有点简单了,要是能再难一点就更好了!
先说地图吧,这代的多人模式地图设计得都挺不错,大小适中,掩体分布合理,不管是喜欢突突突的猛男,还是喜欢猥琐发育的lyb,都能找到适合自己的玩法。
可不是嘛!我第一次玩的时候,那叫一个惨啊!一上来就冲锋陷阵,结果被敌人的机扫成了马蜂窝。后来我学聪明了,开始利用掩体,慢慢摸索前进。这游戏啊,你得动脑子,不能蛮干!