- 副本输出(🛐)机器:圣痕刺客(🛄),主打的就是(👑)一个(🥈)爆发输出。副本里,只要boss一露破绽, “biu biu biu” 一套(🎵)技能下去,那伤害,屏幕(🎨)都得抖(😩)三抖(👜)!
- 别看疾风(🛺)刺客爆发没圣(👃)痕(🤫)高,但人(👈)家胜在持续(🐬)输出给力啊!而(💣)且,疾(🔶)风刺客(☕)机动性(🖐)强,能灵活(🎄)躲(😝)避(🦖)boss技能,在一些需要持续输出的副本(🤡)环(🚘)境中,反而比圣痕刺客更(🚓)吃香。
相比(🤠)幽影刺客,疾(🎀)风刺客更(🈵)像一个迅捷(🎹)的剑客,以(🐯)高攻速(🔙)和(👫)连招著称。
- “活着才有(🚬)输(✊)出(🔓)!”
幽影刺客,说(⛎)白(🔖)了,就(⏫)是个敏捷的暗影杀手(🍫)。他们的技能(🎑)以隐身和暗杀为主,让你在敌人(❄)面前如鬼魅般(🎗)穿梭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盗贼闷棍宏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盗贼闷棍宏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
圣痕刺客的副本作用和团队定位
想当年,我刚玩这游戏的时候,也是一头雾水。里逛了一圈,各种大神分析的头头是道,什么“输出循环”,“技能combo”,听得我云里雾里,差点就放弃了。
先说说很多玩家心中的信仰 --- 圣痕刺客。为啥叫信仰?那伤害,啧啧啧,简直是人形自走炮台!
怎么样,是不是已经热血沸腾,跃跃欲试了?别急,咱们接着往下看。
- “输出不够,走位来凑!”