当(🎪)然了,光有(😨)好(🔭)的炮塔还不(🌬)够(🐑),还得讲究策略!这第42关的地图啊(➡),有很(💄)多拐角和岔(🍰)路(🎧),俺就利用这些地形,把(😧)炮塔设置在(🌜)怪物的必经之路上(🏻),打(🚝)他(🖇)们个(🆚)措手不及!嘿嘿,是不是很聪明?(👺)血(⛽)量(🤟)有点厚,打(💜)起来(🆔)有点费劲(🌷)。还(🥂)有(🦊),地图上的障碍物有点多,摆放炮塔的(🍊)时候需要多琢磨琢磨。
利用好障碍物: 迷(📀)宫里的障碍物虽然会阻挡炮塔(🗄)的攻击,但也可(🙎)以利用它(🖤)们来引导怪(🏚)物的走位,为(🛍)自己创造更有利的(🗜)攻击条件。
说起(😨)来,这第42关啊,刚开始(🛡)玩(〰)的时候(🈚),俺心里还挺(🎭)美的(💕),心想这有啥难(🌚)的,凭俺(🌴)这智商,闭着眼睛都能过(🌴)!结果,啪啪(😭)打脸啊(😖)!这(🥔)地图(🍞),就跟迷宫似的,弯弯绕(🐗)绕的,看得俺眼都(🕺)花了。好不容易(👄)找(🧝)到个空(🎨)地儿,想放(👝)个炮(🔓)塔吧,结果(🏸)旁边冒出一堆障碍物,你说(🔊)气人不气人?
说起来(🥀),这第42关啊(⏳),刚开始玩的时候,俺心里还挺美(🎨)的,心想这有啥难的,凭俺这智商,闭着(🗼)眼(⏮)睛都能过!结(😋)果(😢),啪(🚙)啪打脸(🖼)啊!这地图,就跟迷宫似的,弯弯绕绕(📨)的,看得俺眼都花(🍮)了。好(📓)不(🙍)容易找到(🚭)个(🌴)空地儿,想放个炮塔吧,结果(🏽)旁边(🕉)冒出(🚊)一堆障碍物,你说气人不(🧡)气人?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《博德之门增强版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《博德之门增强版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺当然推荐啦!保卫萝卜挑战42关虽然有点难,但是很有挑战性。闯关成功后,那种成就感真是爆棚!俺觉得这关特别适合喜欢动脑筋的萝卜丝们,绝对能激发你们的智商!
在俺们的游戏群里,好多萝卜丝都卡在了这关。他们都说这关太难了,怪物太猛了。不过,也有人分享了自己的心得,俺总结了一下,大家最关心的就是炮塔的摆放位置和怪物的走位。
升级炮塔: 有钱就赶紧升级炮塔! 升级后的炮塔攻击力更强,攻击范围也更广,能更有效地消灭怪物。
更别说那些怪物了,一个个跟打了鸡血似的,冲得比兔子还快!俺好不容易建起来的防线,三下五除二就被他们给突破了。特别是那个“风扇”怪物,还会把俺的萝卜给吹走,你说可恶不可恶?害得俺每次都得眼疾手快地把萝卜给抢回来,真是累死俺了!
集中火力,各个击破: 不要试图同时攻击所有怪物,那样只会分散火力。 最好是集中火力,先消灭威胁最大的怪物,然后再逐个击破。