改进(🔲)建议:在选择(🐢)装备(👢)的时候,要根据自身的加点(💑)方向,选择合(⌚)适的装备属性。比如冰(🈳)法(🥑)可(😨)以(⏹)选择增加冰系(💢)伤害的(🧛)装备(📮),火法可以选择增加火(🖖)焰伤害的装(🍊)备等等。
法师加(🛋)点主(🚠)要有(🎓)三个流派:
火法(🔱):主点爆发技能,比如火球术和(🎩)烈焰风(👭)暴(🍅),抓住对手破绽,一套技能(📥)秒杀(📊)!
除了以上三种场景,游戏里还有很多(⛎)特(🏁)殊场景(⬛),比如迷(📗)宫、地(🔔)下城等(😯)等。在这些场景里(🌌),咱们法师的加(💖)点(🏢)要根据实(😭)际情况(⬆)进(🏁)行调整,比如增(🚫)加生存(⛅)能力,提高AOE伤害等(🖥)等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《掌上炫舞app》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《掌上炫舞app》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
法师加点主要有三个流派:
加点可是法师的核心玩法,点得好,横扫千,点不好,只能原地发呆。法师加点主要加智力、和力量。
除了以上三种场景,游戏里还有很多特殊场景,比如迷宫、地下城等等。在这些场景里,咱们法师的加点要根据实际情况进行调整,比如增加生存能力,提高AOE伤害等等。
改进建议:在选择装备的时候,要根据自身的加点方向,选择合适的装备属性。比如冰法可以选择增加冰系伤害的装备,火法可以选择增加火焰伤害的装备等等。
是法师的蓝量,一点加10点蓝,别小看蓝量,没了蓝你就是个废柴,所以也得适当加点。