玩了几局下来,我算(🦊)是(🥓)彻底迷上(👄)了莫甘娜。这上手简单,操作(🍽)也不难,关键(🏒)是技(📭)能多,伤(💌)害还高,简(🚔)直就是我这种(📖)手残党(🛸)的福音(🤞)啊!每次看到敌(🎫)人(🚘)被(🕟)我控到死,我就忍不住想(🐭)要仰天长(🦐)啸:还有(🕵)谁?(👱)!
不(🐩)过,金无足赤,人无(📗)完(🔆)人,这莫甘娜也(🐵)不是没有缺点。比(🍝)如她的技能耗蓝量有点高,玩的(🅾)时(🕞)候得省(🦐)着点用,不然等到团战的时候,就没蓝(🐁)放(🆒)技能了,那(🏁)可就尴尬了。还有就是她的腿(🕟)短,容易被(🏫)敌人突脸,玩的时(🍢)候得(❓)时刻注(🍋)意自己的走位(⛱),千万别被敌人抓住了(🎬),不然就只能(😮)乖乖(🛺)等死了(🖌)。
莫(🤑)甘娜留(🧦)液体,这(⬜)可(📦)是个技术活,可不是(🈹)随便就能(👻)做到(🧜)的。你得像个老司机一样,把握好时机,才能(🕸)秀(📡)出操作,让对面哭爹喊娘。
在我(⏰)们游戏群里(🚪),大家都(⛰)在(🍦)讨论莫甘娜的玩法。有(♏)的人喜欢出AP装,一套技能秒杀脆皮;有的人喜(🤣)欢出肉装(📼),团战里(🚞)抗伤害保护(🤥)队友。还有(🍣)人说(🌅)莫甘娜可以克制一(👺)些(🚵)特定,比如(🥥)亚(👉)索和劫,让(💂)你(🎺)玩起来更爽(🚄)。
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视频本站于2024-12-18 23:29:45收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗游侠dota出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗游侠dota出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 多看攻略: 阅读一些莫甘娜的攻略,了解一些留液体的技巧和细节。
1. 辅助+射手组合: 莫甘娜的Q技能禁锢,配合射手的高爆发伤害,简直是绝配!想象一下,你一个Q把敌方ADC禁锢,队友的箭矢紧随其后,直接带走对面,那种感觉简直爽歪歪。
1. 辅助+射手组合: 莫甘娜的Q技能禁锢,配合射手的高爆发伤害,简直是绝配!想象一下,你一个Q把敌方ADC禁锢,队友的箭矢紧随其后,直接带走对面,那种感觉简直爽歪歪。
3. 学会配合队友: 与队友配合,形成链,才能打出爆炸伤害。
3. 莫甘娜+佐伊+锤石+刀妹+盲僧: 这套阵容偏向于进攻,佐伊的爆发伤害可以配合莫甘娜的技能打出高额伤害,锤石的钩子可以敌方,而刀妹和盲僧的突进能力可以帮助团队打出优势。