最让(❓)哥(🛏)崩溃的是,这诡异的对话(🌕)还(🕖)影响(🔙)了(🥠)哥的情绪。本(⛓)来哥玩游(❓)戏就是为了放松心情的,结(⛔)果倒好(🔚),玩完(💜)游戏之后,哥的心(📸)情比上班还压抑(🌜)。晚上睡觉的时候(😸),哥老是(😨)梦见那个浑身是(🍸)血、眼睛发红的大(⛲)块头怪物,吓(🛀)得哥一晚上都没睡好觉。
有的(🤷)玩家则认为,这小女孩的对(😙)话是游(👈)戏的一大亮(📇)点,增加了游戏的恐(🧑)怖氛围和悬念。他们觉(🎅)得,玩游戏(👟)就是要(🛑)挑战自我,就是要体(🔓)验(✉)不同的(🛀)感受(🌦)。如(🍓)果游(🍂)戏一点挑(🌥)战性都没有,那还有什么乐(🥅)趣可言?
可是,我怕黑。她继续(🕵)说。
就是那个大块头(⏺),它浑身是血,眼睛发(🧣)红。小(🎷)女孩形容(👎)道。
人物也多,技能也(♌)多(✴),想怎(🌠)么(🛍)玩(🥘)就怎么玩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《力高答题》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《力高答题》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
它分散了哥的注意力。玩游戏的时候,哥最讨厌的就是被外界因素干扰了。本来哥正聚精会神地瞄准敌人呢,结果这小女孩冷不丁地来一句“叔叔,你看到那个怪物了吗?”,直接把哥吓得手一抖,都扔出去了。你说这游戏还怎么玩?
它破坏了哥的游戏氛围。本来嘛,哥玩游戏就是图个刺激,图个爽快。结果倒好,这小女孩一出来,整个游戏画风都变了,从紧张刺激的战片,变成了恐怖悬疑片。哥玩着玩着,就感觉自己不是在打仗,而是在拍恐怖电影。你说这叫什么事儿啊?
还有一个小女孩,经常神出鬼没的,说些奇奇怪怪的话,听得哥心里毛毛的。不过,这小女孩还挺厉害的,会用各种武器,还能给队友加血,简直就是个移动火库! 不过,别看她人小,身手可一点不差。她的技能是战地支援,能给队友加血、加弹药,还有各种支援技能。哥玩的时候,她就一直跟在哥后面,给我各种支援,简直就是个移动医疗包啊!
话说回来,最近哥在玩《使命召唤8》的时候,还遇到了一件诡异的事儿。有一关,哥要护送一个小女孩,结果这小家伙一路上碎碎念,说些莫名其妙的话。
说实话,哥觉得吧,游戏开发商在设计游戏的时候,应该充分考虑到玩家的感受。恐怖元素可以有,但不能太过火,否则就会适得其反,影响玩家的游戏体验。