幻(🍿)影剑(🎻)舞:
破防:
3. 保(🥥)持(🔢)距离,灵活走位:(🏳) 剑宗虽然是近战职(🦓)业(🤓),但也不(🕢)能和对手硬碰硬。你要利用走(📃)位和技能,保持和对手的距离,然(💻)后找(🏷)机(🎩)会输出。
剑宗的装(🚴)备搭配和附(🔐)魔选(🎻)择非常重要,不(🤫)同的搭(😁)配(🏸)和(💊)附(🎟)魔,可以(🗄)聊聊(⬅)咱们(⛅)剑宗(🌪)的PVP,那可是(🔚)竞技场里一道靓(🛳)丽的风景线!为啥? 伤害高,爆发猛,还能秀操(📇)作!
不过,话又说回来,这世上无难事,只怕有心(🥀)人!只要(🏧)你肯(🏩)花时间,肯下(💮)功夫,就算你是个(💗)手残党,也能玩出(🤮)个大神样!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2 7.07》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2 7.07》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有玩家觉得: 剑宗的技能冷却时间太长了,一套技能打完,就只能等技能冷却了。
剑宗是一个非常吃操作的职业,不同的副本和BOSS,需要不同的进阶技巧。
剑宗,光听这名儿,就透着一股子侠气,一股子霸气!可不是嘛,人家可是DNF里数一数二的近战物理输出职业,耍得一手好剑,那叫一个剑气纵横,那叫一个气吞山河!
就说这斩钢吧,那可是剑宗的看家本领,一刀下去,那伤害,啧啧啧,谁用谁知道!关键是,这招还能破防,你说说,厉不厉害?
对于这些观点,我个人认为: 剑宗确实比较脆皮,但只要操作好,还是可以秀翻全场的。至于技能冷却时间长的问题,可以通过装备和附魔来弥补。