哎(✒)哟喂,各位看官!今天你家游戏体验官(🍢)上线啦!听说最近(🥥)很多召唤师都在(😤)吐槽咱们LOL里的火焰君(🏦)——火男,说他在(👭)高(🚭)端局混不下去了?啧(🚴)啧啧,这(🖊)年头(🎽),连(🥈)个虚拟人(🕛)物(⛸)都(😺)要面临职(🗃)场危机了?今(🚳)儿个,咱(😧)就来说道(😳)说道,这火男到底是怎么从曾经(🐠)的中(🤥)路霸主沦落到如今的(🚸)冷板(⛽)凳选手(✍)的。
更扎心的(🚝)是,现在针(🏭)对火(🅱)男的套(🎏)路太(🚑)多(🖤)了! 想想看,对面选(🚷)个灵活(🤨)的中单,比如妖姬、劫,火男(🛴)在线上就很难(🎺)受了(😹)。打野再来个皇子、瞎子(🎫),动(🏾)不(🐐)动就来中路“关爱(🌔)”一下,火男简直是欲(🐉)哭无(🏙)泪啊(🥦)!
1. 选用高机动(🌵)性:(🗒) 火男技能大多是 非(👵)指向性技能 ,需要(🕊)预(⛷)判,这就给了(⭐)对手很大(🎠)的操作空间。像 妖姬 、 劫 这种(🔥)灵活的(🥇)刺客,可以轻松(🏜)躲避(🌴)火男的关键技能,然(😮)后一套带走。
在我们的游戏群和社(🏦)区中,玩家对于(🚭)火男(🤦)在高端局(😐)...在高端局中很(🎙)少(♒)出现,也是(📦)议论纷纷。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《h的养成游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《h的养成游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
E技能:火焰吐息
火男在高端局中确实存在一些难以克服的缺点,这也是他出场率低的主要原因。
火男虽然伤害高,但效果相对单一,而且身板脆,容易被集火秒杀。在高端局中,敌方的阵容往往会选择多个突进,如赵信、盲僧等。这些机动性强,可以轻松切入火男的身边,将其秒杀。
这技能,说白了就是在地上放个火圈,能造成持续伤害,还能减速敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能范围小,释放速度慢,人家稍微有点位移技能,就能轻松躲开。
火男虽然伤害高,但效果相对单一,而且身板脆,容易被集火秒杀。在高端局中,敌方的阵容往往会选择多个突进,如赵信、盲僧等。这些机动性强,可以轻松切入火男的身边,将其秒杀。