你想(🔣)想,平时看动(🚯)漫的(🐌)时候,是不是总觉得有(🥈)些打斗(🗳)场面(🙌)一闪而(🛠)过(🔛),还没看清楚就(😻)结束了(☕)?这游戏(🏴)就不(🦇)一样了!它(🧦)把那些精彩的(🈚)战斗细(👕)节都完美地还原出来了,甚至连写轮眼开眼的过程都看得清清楚楚(🐼),你说神不神(🚧)奇?而(🕠)且,角色建(😵)模(🚳)那叫一个逼真(👣),衣服的(🔮)褶皱,头发(🐁)的飘动,简直跟真的一样(💐)!玩这游戏,不(🔅)就等于身临(🏔)其境地(🦅)体验了一把火影世界吗(⛺)?你(🌠)说是不(🏫)是这(👚)个理儿?(🈸)
更别(🥂)说那些(🔡)忍术了,那可(📟)是火影的精(🚴)髓所(💕)在(🚥)啊!游戏(🦗)里,啥雷遁、风遁、(🌀)火遁,那(🏙)是应有尽有,各种(🥩)忍术秘(🏃)技看得(🥜)我眼花缭乱。你想(🦄)想,操控着鸣人使出螺(😳)旋丸,看着那蓝色的查克拉球把敌人轰飞(👬),那感(💳)觉(✍),别提多(🈂)带劲了!
优先(🎃)选择攻(🐾)击属性: 攻击属性是(🌕)提升(🎷)角色输出能(🛴)力(⛵)的关(✌)键(🥐),在(❗)游戏前期,攻击属性的秘卷(👊)装(🧑)备更能提升游戏体验。
不过,瑕不(🅿)掩(💇)瑜(⏬),火影忍者疾风(👎)传(🔥):究极风暴4整(⏮)体(🌏)来说还是一款值得推(📷)荐的好游戏。尤其(🤙)是火影(🏛)粉,还(🔺)不快冲?
除了鸣(🤙)人,还(😠)有佐(🦖)助、卡卡(🌗)西、鼬神这些(🦗)经典(📎)角色,各有各的拿手好戏。佐助的雷切速(😈)度贼快,鼬神的须佐(〽)能(🎟)乎气(💒)场强大,卡卡西的雷(🚍)切一动,敌(🧞)人直接雷龙附体,帅个(💗)没(🔄)边。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《尤娜h》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《尤娜h》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这游戏最吸引我的地方是啥?,那必须是鸣人。这小子虽然毛毛躁躁的,但查克拉爆表,九尾模式一开,那战斗力简直爆棚。尤其是他的螺旋手里剑,搓起来那叫一个快,嗖地一声就飞出去了,简直就是战场上的大杀器。
游戏也不是没有缺点。某些角色的招式有点太单调了,玩多了会腻。还有就是,游戏里的氪金元素有点多,想获得新角色和装备,那可是要花不少银子的。
剧情包: 包含了更多新的剧情,:关于宇智波斑和辉夜姬的故事,这些剧情可以更加深入地了解火影忍者世界的秘密。
其他玩家怎么说?
不过,瑕不掩瑜,火影忍者疾风传:究极风暴4整体来说还是一款值得推荐的好游戏。尤其是火影粉,还不快冲?