魔(🍎)法(🙀)师,爆发输出高,但身(🚫)板脆(💝),容易被(🐾)刺(🏦)客秒杀。打近战职(🍃)业,要保持距离,利用技能进行消耗。打远(🕜)程职(🍣)业(💱),拼的就是谁(🐶)的(🥐)输出(🕡)高,谁的操作(💋)更胜一(🔆)筹了。
比(🔖)如游侠的(🏜)疾风箭雨,箭如(💅)暴雨(🏼)般倾泻而出,敌人避(😯)无可(🚩)避。守(🆕)护者的坚(🍠)定意(🎴)志,大(💨)幅(🗞)提(⏮)升(👺)防御,简直就(❇)是移动堡垒。祭司(🥃)的神圣庇佑,全(🔫)体治疗,瞬间(🌃)扭转战局。魔(🏯)法师的天火降临,大范围法术轰炸,伤害爆表。刺客的暗(🎃)影潜行,隐身于暗(🌙)影之中,伺机而动,让(🔕)敌(🏕)人闻风丧(🚎)胆。
多(🥗)去竞技(🏼)场(💓)磨练(🗜)技术,熟悉每个职业的技能和连(🤳)招套路,才能(🕤)在实战(🛀)中做(🐖)到心中(🌨)有数,临危不乱。
游侠(🚶)负责远程输出,压制小(🧕)怪。守护者在前(🛂)线扛住BOSS伤害,祭司(😥)负责治疗加血(🏞),魔(🐩)法(🔦)师提供群(➰)体AOE伤害,刺客则寻找机会(🚥)对BOSS进行致命一击。每个职业(📿)都在团队中扮演着不可(🆖)或缺(💧)的角(🚼)色(🌉)。
游侠,这职业灵活得很,风(🍃)筝战术玩得(🕳)溜。打近战(🍔)职业(🚪),放风筝(👺)就(🐥)对了(📑),但遇到技(🎽)能多的职业,就得小心了,被控住了可就凉凉(🔢)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇人物包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇人物包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里职业还挺多,整整五大职业,个个身怀绝技,玩法也各不相同,看得我眼花缭乱,挑花了眼!
比如游侠的疾风箭雨,箭如暴雨般倾泻而出,敌人避无可避。守护者的坚定意志,大幅提升防御,简直就是移动堡垒。祭司的神圣庇佑,全体治疗,瞬间扭转战局。魔法师的天火降临,大范围法术轰炸,伤害爆表。刺客的暗影潜行,隐身于暗影之中,伺机而动,让敌人闻风丧胆。
守护者,皮糙肉厚,能抗能打,但输出乏力,容易被风筝。打游侠、魔法师这种远程职业,得想方设法近身,最好能把他们逼到墙角,一顿胖揍!
多观摩高手的对战视频,学习他们的操作技巧和战术思路,才能不断提升自己的竞技水平。
哎哟喂,兄弟姐妹们,最近沉迷龙之谷2手游,这游戏,啧啧,真滴上头!那画面,那剧情,那玩法,简直了!