4. 定位不明确(🍁),缺乏特(👔)色。 召唤三觉既没有强力的(🐣)输(🐝)出能力,也(🍍)没有(🔙)突出(🥤)的辅助功(🏵)能,导致其在(🥝)团队中(🔀)难以(🧗)找到合适的(🥀)位置。这使得很多玩家对这个职业感到迷(👛)茫,不(🍙)知(🎰)道该如何定(🕥)位自己。
别看三觉闪瞎(💁)眼,实际上手一玩,那酸爽,简直(🛎)不(🔲)敢恭维(📋)!首先,伤害感(🕛)人,就我(🖍)这满身极(📴)品装备,打(😆)个小怪都费劲(🌫)。其次,召唤(🚣)兽(🛢)太脆,一出场就被秒,就跟纸糊的(🏉)一(🗂)样。
更别(🔁)提(⬜)那操(👦)作难(🔺)度,简直是要人(👟)老命啊!召唤兽那(🐡)么(🍂)多,技能也(🎡)多,还得走(🔀)位,躲避技能,我的手(🌳)都(🐮)快成抽筋了!你说(🎋),我要是有这操作,玩个(🌀)剑魂(🙎)、狂(🚉)战士(🤲)不香吗?何必在(🧘)这受这罪呢?
为了验(🕠)证我的(🐈)感受(😜),我特意(🌶)跑到游戏群里打听了一下(👵)。嘿,还别说(😾),群里的小伙伴们和(🏍)我一(🚙)个(📹)调调(🍰)!有位(🌰)兄(🏍)弟吐槽说:“召唤三觉就是个笑话,伤害(🐉)低不说,还贼费(🚔)键盘。”
我可不是个例(👢)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可脱身服全去掉的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可脱身服全去掉的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
谁成想啊,这游戏体验,咋就和想象中差了十万八千里呢?!
4. 定位不明确,缺乏特色。 召唤三觉既没有强力的输出能力,也没有突出的辅助功能,导致其在团队中难以找到合适的位置。这使得很多玩家对这个职业感到迷茫,不知道该如何定位自己。
我可不是个例!
2. 召唤兽太脆,生存能力差。 召唤兽作为召唤职业的核心,却显得十分脆弱,很容易被秒杀。这使得召唤师在战斗中难以发挥出应有的作用,甚至还会拖后腿。
更别提那操作难度,简直是要人老命啊!召唤兽那么多,技能也多,还得走位,躲避技能,我的手都快成抽筋了!你说,我要是有这操作,玩个剑魂、狂战士不香吗?何必在这受这罪呢?