防具方面(🥘),板(🐩)甲防御高,轻甲攻(🦐)速(🕟)快,布甲智力高,皮甲暴击高。黑暗(🐡)武(😒)士嘛,输(🕝)出是关键(🎰),所以轻(⛴)甲和皮甲是首选(🛅)。
首饰(🚔)选择就更讲(⌚)究(🏼)了!要(🏐)输出,可以选(🐳)择增(📰)加攻击(🤾)力、暴击(🔸)率、暴击(✳)伤害的(🗻)首饰;要生存,可以选择增加生命值、防御力、抗性的首饰(🕧)。
不过(🐞),这游戏嘛,不可(🏳)能没(⛩)有一点挑战性,对吧?(🥖)这黑暗武士虽然输(👟)出爆炸,但身板(🚵)也是真的(🎞)脆!经常是还(🥋)没打(📈)出几套技能(🚦),就被boss一巴掌拍地上,然后(💒)看着黑(🎎)白屏幕发(💎)呆。那时候,我(😩)就纳(🤨)闷了,这(👭)游戏设计师(🎻)是不(🔬)是对(🛐)“脆皮”有什么(🚙)误解啊?这哪是(💹)脆皮,这分明就(🙉)是纸糊的嘛!
但(💶)是,俗话(🐃)说得(🔬)好,玩游戏嘛,最重要的(🍗)就是开心(😒)!虽然这(🐣)黑暗武士身板(💜)脆了(👊)点(🌫),但(🦕)只(🌻)要操作(🛺)够6,走位够风骚,一(🛢)样可以秀(🤾)翻全场!而且,这职业玩起来真的很带感啊!每次(🥔)放(🎸)技能的时候,都感觉自(🤶)己像个掌控黑(🚀)暗的女王,那种(🐜)君临天下的感觉,真(🏵)是太(💈)爽(🈲)了!"""天(🚮)翻地覆、(🚜)鬼(🔫)哭狼嚎(👈)。技(🥁)能范(🛡)围大,爆发高,站桩(✨)输出(💉)丝毫不虚!特别是那个瞬移斩,既能位移又能输(🔑)出,爽得不要不(♊)要的!
不过,这(🗒)游戏嘛(💖),不可能没(⛽)有一点挑战(📝)性,对吧?这黑暗武士(👐)虽然输出爆(🚠)炸(🍑),但(🚮)身板也(⚪)是(🦕)真(👃)的脆!经常是还没(🕞)打出几套技能,就(👶)被boss一巴掌拍地上(💔),然(👴)后看着黑白屏(🗓)幕发呆。那时候,我就纳闷(🎾)了,这游戏设计师是不是对“脆皮”有什么误解(♌)啊(📯)?这哪(🥕)是脆(🤣)皮,这(🛂)分明就是纸糊(🌕)的嘛!
视频本站于2024-12-21 07:19:47收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天罡星辰》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天罡星辰》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器选择很重要!巨剑攻击高,钝器攻速快,短剑强,太刀灵活多变,各有千秋。选哪个,还得看个人喜好和操作习惯。
刚开始玩的时候,那感觉,怎么说呢,就像新大陆一样,新鲜感十足!这职业的技能,那叫一个酷炫!瞬移斩,暗影突袭,每个技能用起来都带特效,简直比看电影还过瘾!刷图的时候,那叫一个酸爽!一套技能下去,怪物就像割麦子一样,一片一片地倒下,那感觉,真是谁用谁知道!
但是,俗话说得好,玩游戏嘛,最重要的就是开心!虽然这黑暗武士身板脆了点,但只要操作够6,走位够风骚,一样可以秀翻全场!而且,这职业玩起来真的很带感啊!每次放技能的时候,都感觉自己像个掌控黑暗的女王,那种君临天下的感觉,真是太爽了!"""天翻地覆、鬼哭狼嚎。技能范围大,爆发高,站桩输出丝毫不虚!特别是那个瞬移斩,既能位移又能输出,爽得不要不要的!
不过,这游戏嘛,不可能没有一点挑战性,对吧?这黑暗武士虽然输出爆炸,但身板也是真的脆!经常是还没打出几套技能,就被boss一巴掌拍地上,然后看着黑白屏幕发呆。那时候,我就纳闷了,这游戏设计师是不是对“脆皮”有什么误解啊?这哪是脆皮,这分明就是纸糊的嘛!
最让我惊艳的是那个暗影突袭,直接位移到敌人身后,再狠狠来一刀,那感觉,真是一个字:爽!