从游(🛌)戏开(🙆)发者的角度来说(💄),他们需要考虑(🍍)游(🤞)戏的平(🕋)衡性和可玩性,不能(🔴)只为了满足玩(🎠)家(🤴)的 nostalgia 而(📼)一味地保留旧内容。
我估摸着,可(🏊)能(👖)是觉得绝望之塔太(🥘)老(🏞)了,跟不上时(🚃)代(🎟)潮流(🌙)了,所(❔)以才狠心把它给砍掉了。但(⛄)我觉得,经典就(🏒)是(🛃)经典,无(➖)论何时都不会过时。就像一部老(👦)电影,虽然画面粗糙,但剧情依然感人至深,让人回(😇)味无穷。
当年为了刷(🖖)绝望之塔,我(🤴)和(✉)几个朋友组队,一起开(🌠)黑,一起吐槽,一(⛲)起(🚚)笑(⏺),一起哭,现在想想,真是难忘的经历啊。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国战纪街机攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国战纪街机攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
绝望之塔哎,一说这名儿,老玩家们估计心里都不是滋味儿。想想当年,多少个夜晚,咱哥几个顶着黑眼圈,就为了刷一把灯塔,那叫一个热血沸腾!可现在倒好,这说没就没了,跟一阵风似的,刮得人心里空落落的。
我希望能够在未来的版本更新中,能够推出更多新的、有创意的内容,让玩家们有新鲜感,也能够让游戏变得更加有趣。
绝望之塔的消失,对《命运2》来说,或许只是一次微不足道的更新,但对我们这些老玩家来说,却像是一把利刃,无情地割裂了我们与过去的美好回忆。
破碎王座地下城:这个本本和绝望之塔有点像,也是一个三连打的本子,难度也不小。
"当年我刚入坑的时候,就被绝望之塔的难度给吓到了,当时真的感觉像在爬绝望之塔一样,不过最终我还是坚持下来了,还打通了,感觉特别有成就感!"