说真(😺)的(🏝),这游戏(👠)里的人物刻画(🌅)得是真不错。就拿丹尼尔斯这主角(🌓)来说(👇)吧,从一个(☕)新蛋子,一路摸爬(♎)滚(💏)打,成长为一个铁血战士(➿),那过程,那心路(🐔)历(🍆)程(💰),代入(🍤)感贼(🛒)强!还有皮尔森中士,那(😏)句我们(🦑)不抛弃,不放弃!简直是振聋发聩,听得我热血沸腾!
不(🖊)过(♑)话说回来,这游(🔷)戏的难(🏷)度可(🥚)不低啊。敌人(🏒)AI贼精,而且(🔺)火力还(🎙)猛,一不小心就会被撂倒在地(🔡)。不过(🎖)这正(⛏)是我喜欢的,它(🍹)让你时(⌛)刻保持紧(🐚)张(🏼)感,真有一种置身二战战场的感觉。
可不是嘛(🤐)!我特别喜欢用(🚑)汤(🚊)姆逊(📍)冲锋,那射(🗣)速,那威(💒)力,简直是近战(🗯)神器!不过(🚹)啊(⛏),这(💵)的后坐力也大,得好,不然子弹都飞到天上去了。
不过话说回(🐡)来,这款游戏也(🏋)不是没有缺(🗓)点。比如说地图有点(🚵)小(🖖),玩久(🏇)了(🍞)难免有点腻味。还有就是剧情有(❎)点(🔄)短,打通一遍也(🌩)就十几个小时,让人有(💪)点(⭕)意犹未尽。
第(🧘)一(📷),法一定要准!这游戏里(🦊),爆头可是(💱)能(🚀)秒(🎷)人的,所以平(🉐)时得多练练(📀)法(🎱),争取做到指哪打哪。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怪物猎人崛起3.0》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怪物猎人崛起3.0》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《使命召唤14:二战》是一款非常不错的二战题兄弟们,这战役模式,我必须得说,那真叫一个身临其境!从诺曼底登陆开始,那林弹雨,那断壁残垣,那叫一个惨烈!跟着战友们冲锋陷阵,每一颗子弹都像是从耳边呼啸而过,那心跳,砰砰的,比我第一次跟妹子表白还紧张!
至于游戏中的技能,那更是多姿多彩,让人眼花缭乱。从基础的射击技能到高级的掩护战术,应有尽有。而且每个技能都设计得很有特色,让你在战场上能打出各种骚操作。
可不是嘛!这游戏最牛的地方,就是它把二战战场的残酷和真实还原得淋漓尽致。你不再是啥超级,就是一个普普通通的大头,得在林弹雨中求生存。敌人那可不是吃素的,一个个精得跟猴似的,稍不留神就会被他们打成筛子。玩这游戏啊,你得时刻保持惕,不然怎么死的都不知道!
不过话说回来,这款游戏也不是没有缺点。比如说地图有点小,玩久了难免有点腻味。还有就是剧情有点短,打通一遍也就十几个小时,让人有点意犹未尽。
再说说武器,这代的武器种类那叫一个丰富,从冲锋到狙击,应有尽有。而且每种武器都有自己独特的属性和手感,就看你能不能玩得溜了!