举个(⛏)栗子(⚽),有些(✴)加点方案(🎿)注重提升技能等(📽)级,追求单一技能的爆(🛍)发伤害,比如把(👦)破升龙击点满,那一刀下去,BOSS不(🥥)死也得残废!而有些(🛷)加点方案则更(🦕)注重技能的均(📸)衡发展,追求连招(🈴)的流(🐓)畅性(🚈)和持续(🖼)输出(🚝)能力,让你在副本里(🔭)化(📣)身永动机,输(🥊)出根(🚆)本停(🎑)不下来!
高端玩家加(🥓)点(😟)心得分享(🍶),学到了(🛋)就能起飞!
攻守兼备:不仅(🔵)输出爆炸(📳),还能通过(🕢)技(💸)能保护自己,让你成为战(🈲)场上的(🙎)不(🛃)死战神。
说实(🛴)话,刚(😿)开始看到这密密麻麻的技能树,俺(😞)心(⏬)里拔(🐅)凉拔凉的(🏦)。 这玩意儿,对于我这种上(🉐)了(💣)年(👘)纪,反应迟钝的老玩(🍡)家来说(🐯), 简直比高考(⛳)还(🔨)难! 各种流派,各种搭配,看得俺眼花缭乱,头昏脑涨。
先说说(🥏)这100级剑(🌃)魂的加点吧。 简单来说(🈲), 就(🌠)是(👼)根据你的装备、 副(🍗)本和个人喜好, 选(🐷)择不同的技能加点(🎇)方(👟)案。 你可(😁)以选择追求极(💈)限输(🗾)出的T0流派, 也(✌)可以选择攻守兼备的T3流派。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线火神加特林》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线火神加特林》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
很多玩家,特别是那些刚入坑的萌新,一看到密密麻麻的技能树就头大,更别说研究什么属性和伤害了。其实,这加点里面的学问可大了去了!不同的加点方案,会影响到角色的攻击力、暴击率、技能冷却时间等等一大堆属性,最终决定了你的输出高低。
玩家心声:各抒己见,百花齐放
任何事物都有缺点。剑魂100级的加点方案也有一个问题,就是某些技能的CD有点长。不过这个缺点可以通过合适的装备和加点来弥补,所以也不算什么大问题。
具体选择哪种加点方案,还得根据你自己的装备、操作习惯和副本需求来决定。如果你对自己操作有信心,追求极限输出,那就选那些爆发高的加点;如果你喜欢稳扎稳打,那就选那些持续输出能力强的加点。
爆发力惊人:T0级别的加点方案让你输出爆表,秒杀BOSS不在话下。