1. 互(💨)动式(🔗)环境(🛴): 不再是静态(🤗)的背景板,你可以和环境互动,比如射击油桶引发(🍙)爆炸,破(⬜)坏场景等等,爽快(🌊)感直接拉(🐅)满!
2. 更智能(🧛)的AI: NPC不再是(🚗)傻乎乎的工(🚋)具人,他们会根据(🐍)你(🦑)的行为做出反应,比如你会看(🚢)到他们在街上聊天,吵架,甚至(🕵)打(🚰)架(👡)!
哥(🐜)们要说这《侠(🤳)盗飞车6:狂野(😜)之城》,那跟前几代比起来,那(🌔)可是天壤之别!就像(🌵)你吃惯了手擀(🌤)面(🗯),突然来(😺)了(🥫)一(💵)碗兰州(🍻)拉面,那感觉,啧啧啧,一个字:绝(🆘)!
这剧情,那叫一个跌宕起伏! 我就不剧透太多了,总之(💀),你将(❇)会(⏭)扮(📔)演一个(😠)在“魔都”((🏳)不(💊)是上(🆒)海那个哈,是一(🤐)个充(🚖)满(😘)罪(📙)恶和诱惑的城市(🚬)) 底层挣扎的小人(🤖)物, 通过完成各(⭐)种危险的任务,一步步往上爬(😐),最终(🏚)成(🌮)为一代枭雄!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《问道推广员奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《问道推广员奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,我跟你说,这游戏一出,整个游戏界都得抖三抖!
3. 故事叙述新高度: 这电影化的叙事手法,这引人入胜的剧情,直接给其他游戏公司上了一课。以后的游戏,要是在剧情上下点功夫,说不定还能拿个奥斯卡最佳剧本奖呢!
你问我为啥这么兴奋?这游戏,它可不像那些“乖乖牌”游戏,磨磨唧唧半天,一点刺激感都没有。这游戏,它就像一匹脱缰的野马,充满了自由,充满了激情,充满了... ... 你懂的!
这影响,可不是我瞎吹的,你看:
怎么样?是不是已经迫不及待地想要体验一把了? 别急,先听我说完... ... 最让我印象深刻的,是游戏里的角色。他们一个个鲜活得不行,就像我身边的朋友一样。尤其是那个叫崔佛的家伙,那头发【fashion】得简直没谁了,一看就是个不好惹的主儿。还有麦克,一个曾经洗手不干的湖,却偏偏又被拉回来干脏活儿。我玩着玩着,就感觉自己真的成了他们的一员,跟他们一起经历着刀光剑影、爱恨情仇。