除了彩蛋(📲),还有些隐藏要素(👄)跟(🗾)游戏的(🚻)机制有(🐈)关,比(⚡)如某些特定(🛡)的操作或者组合(🍔)键(📬),能(🥠)够触发意想不到的效果。我(🌨)就拿《黑暗之魂》举例吧(⛏),这游(🐩)戏出了(🚯)名(🎬)的难,BOSS一个比一(😦)个变态。但我,只要(🔁)你在战斗中掌握了翻滚和(🅰)弹反的技巧,就能(🚢)化解BOSS的很多攻(🧣)击,甚至(🐔)还能打出(🐮)处决(⤵)的华丽操作!
我(🌐)记得(🌄)有一次(🦅),我在玩《上(🛴)古卷轴5:(🔪)天际》的时候,无意间了隐藏在山(📼)洞里的宝藏,那感(🏪)觉(🎞)真(🌱)的太棒了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2冰法师加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2冰法师加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过呢,有些隐藏要素实在太隐蔽了,就算你玩了好几周目,也不一定能找得到。这时候,你就需要借助一些外力了,比如游戏、攻略网站,甚至是玩家之间口口相传的秘籍。
单机角色扮演类游戏隐藏要素,说白了,就是那些游戏开发者偷偷塞进去的小惊喜,你得费劲心思才能找到它们。
我记得有一次,我在玩《上古卷轴5:天际》的时候,无意间了隐藏在山洞里的宝藏,那感觉真的太棒了!
不过呢,有些隐藏要素实在太隐蔽了,就算你玩了好几周目,也不一定能找得到。这时候,你就需要借助一些外力了,比如游戏、攻略网站,甚至是玩家之间口口相传的秘籍。
说到这,就想起了我第一次玩《最终幻想7》的时候,那时的我被游戏的剧情深深吸引,艾瑞斯和克劳德之间的爱情故事,以及反派赛菲罗斯的悲剧,都让我久久不能忘怀。