怎(🛑)么样,是不是(🛵)已经热血沸(🌞)腾(🌼),跃(🕴)跃欲试了?(🤯)别急,咱们接着往下看。
想当年(😪),我(🍐)刚玩这游(🥚)戏的时候,也是一头(🎲)雾(🐍)水。里(🏷)逛了(🦏)一圈,各种大神分析的(🔃)头头是道,什么“输出循环”,“技能combo”,听(🐫)得我云里雾里,差点就放弃(🛄)了。
- 隐身术:这是(🧝)幽(😒)影刺(😌)客(📿)的招牌(🎗)技(😙)能,可以让(🍏)你瞬间消失在敌(🍼)人视野中。配合上(👡)其他技能,打个游击战,让(🏸)对面(📲)防不胜防。
- 团队中(💷),疾风刺客可以利(👑)用自身的机动(🖲)性(😟),不断地骚扰boss,吸引仇恨(☔),为(🌲)队友(🛷)创造输出空间。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巫师2刺客之王》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巫师2刺客之王》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- “活着才有输出!”
我跟你说,这就像相亲,第一眼看着都不赖,可真要牵手走进婚姻的殿堂,那还得好好琢磨琢磨。
- 团队中,疾风刺客可以利用自身的机动性,不断地骚扰boss,吸引仇恨,为队友创造输出空间。
- 身板脆皮:高输出的代价就是防御力较低,容易暴毙。所以玩圣痕刺客,走位要风骚,意识要超前,不然就容易变成“活靶子”。
- “活着才有输出!”