这种就很有讲究。什么长、弓箭手(🧖)、骑(🎽),每种种都有(🚎)自(💔)己的优缺(🦒)点。像长吧,攻击力不咋(🐈)地,但是防御力强(🕳),适合放在(🔠)前排当肉盾。弓箭手呢,攻击(✒)距离远,但是血薄(🎼),得放在后(📤)面(👵)输出(🏟)。至(✳)于骑嘛(🥫),那可是战(💐)场上的王者,速度快,攻(👡)击高,冲锋(🉑)起(⬆)来简直无(🤠)人(🔰)能挡!
不(⏩)过话说回来,这款游戏也(🐼)有(👇)它的槽点。比如AI有时候(👀)有点智障,经常瞎指挥,让人恨不得自己下场操作。还有种之间(🐀)的平(🔧)衡性(😀)也有些问题(🕛),某些(🧥)种(👒)太强了,简(🧕)直就是无敌(🗻)bug。
这游戏啊,看(🌠)似正经,其(🕢)实皮得(👞)很(🏰),藏了(💼)不少彩蛋,就等着(➡)咱们这些有缘人去呢!像什么会(🏜)跳舞(💮)的(👲)牛(💔)、(👳)一(🏬)言不合就开演唱会的士(🐘),还有那能把人弹到天上去(😟)的弹簧(😦)床......简直是脑洞大开,让(🕓)人笑到(🔘)肚(🗡)子疼!
对(🍸)于《全面战争(🌼)模拟器》的彩蛋和BUG,玩家们(😑)也是褒贬不一。
比如,有些玩家就,游(✋)戏(♿)中的一些道具可(🔬)以无限使(👼)用,这就给(🖼)了玩家(🅿)们无限作弊的机会。还(🤧)有玩家(🎐),某些种的技能(🔱)可以卡BUG,造(🚠)成成吨的伤害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鸿蒙神农鼎》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鸿蒙神农鼎》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也是最重要的,那就是策略!这游戏可不是让你无脑冲锋的,你得根据敌人的种、地形,制定不同的战术。比如,你可以用弓箭手远程消耗敌人,然后等敌人靠近了再用长顶住,最后再用骑收割。
对于这些BUG,开发者们也是睁一只眼闭一只眼,甚至还鼓励玩家们去开发新的BUG。
可谁知道,这游戏下载是下载了,打开一看,差点没把我送走。这画面,说是精美,还不如说是精美的反义词呢!一堆马赛克小人,跟打了马赛克似的,看得我眼睛都花了。还有这操作,那叫一个复杂,我研究了半天,愣是没搞明白怎么指挥我的千万马。
对于这些BUG,开发者们也是睁一只眼闭一只眼,甚至还鼓励玩家们去开发新的BUG。
不过,今天咱不聊那些高大上的游戏体验,就聊聊那些隐藏在游戏角落里的小惊喜——彩蛋!