从那以(🤚)后,我就打开(🚉)了(🙇)新世界的大门!原(🥇)来帝国时代2还有(❤)这么多神奇的(🍮)黑科(🐘)技!各种(👢)稀(🤓)奇(😇)古怪的秘(🕛)籍(🧛),只有你想不到(🍠),没有它做不到!什么木材自来(🍡)、(🗂)黄金万两、瞬间造,简直比阿拉丁神灯还灵(🥁)!
所以说,这(🚝)帝国(🗣)时代2的秘籍啊,就像一把双刃剑,用好(🏯)了是神器,用(📱)不(⛱)好就(🕔)成了鸡肋。怎么(🧐)用,还得看(🐩)你自己怎么选(🔁)择(🍱)。2秘籍里最让我(🙏)印象深刻的角色(🎠),非"无敌象"莫属。这家伙是啥?一头(🔨)皮(🎨)糙肉厚的大象(🐦),不仅刀(🗾)不(🔙)入,还拥有超强的攻击力。和(🙈)它(🔈)一对一(🐠)单(📰)挑,简(🏑)直就是找虐。
除了开(🥫)发(🛰)新(📁)秘籍,也可以(⏹)考虑(💓)将秘籍与其他游戏(❌)元素结合起来,比如:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csze》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csze》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
从那以后,我就打开了新世界的大门!原来帝国时代2还有这么多神奇的黑科技!各种稀奇古怪的秘籍,只有你想不到,没有它做不到!什么木材自来、黄金万两、瞬间造,简直比阿拉丁神灯还灵!
游戏也应该制定相应的规则,规范玩家使用秘籍的行为,比如在竞技比赛中使用秘籍,或者设置不同的游戏模式,让玩家根据自己的喜好选择是否开启秘籍。
"随机"秘籍: 每隔一段时间,就会触发一个随机,可能是天降横财,也可能是遭遇敌突袭,让游戏过程更加充满变数和惊喜!
来点新鲜玩意儿!
MOD支持: 开放秘籍接口,鼓励玩家自制MOD,创造更多可能性。