这(🌜)不,前(💫)阵(💁)子游(🚵)戏更新,新(💓)职业(🔍)“黑(🌏)暗武士”横空出(🤬)世!嘿,这名字一听(📽)就带劲儿啊!“黑暗(🤣)武士”,啧啧,妥(🥟)妥的暗黑系主角(🎑),这谁顶(🏽)得住(✅)啊?当时我就激动得像个(🎥)两百斤的孩子(🚠),一头扎(😏)进了(🕤)创(🍯)建角色的(🎍)界面。想象着自己穿着拉风(🏓)的黑色盔(🖌)甲,手持散发着幽暗光芒的巨剑,在暗夜中穿梭,收割敌人的生命…(🏁)…那画(🎎)面(🌹),想想都觉(💐)得帅(🈳)爆了(🎓)!
说实话(🃏),在(🐃)目前的团本环境下,黑暗(👬)武士的定位(💝)确(🎍)实比较尴尬。
而(🏤)且,黑暗武士(🍈)的技(🏇)能很多都需要蓄力,这(😒)就导致它的(🌶)输出循环(🍱)非常容易被打断。在高难度副本里,BOSS的攻(🐞)击(🚮)频(🐂)率(⏺)和伤(👙)害都非(🛢)常(📀)高,黑暗武士想要(🌑)站桩输出,简直就是痴人(👈)说梦。
对(⛅)于新手玩家来说,这简直就(㊙)是(💜)一场噩梦!还(🌱)没等他们弄明白技能(🚥)都咋用(🥄)呢,就已经(🎟)被敌人(🚐)虐得(🥈)体无完肤了。
本(🐐)来我还想(🗝)着,这(🐳)黑暗武士造型酷炫,就算(🈵)操作难点(🏳),忍忍也就(👫)过去(🥨)了。可万万没想到(💾)啊,这造型(🍝)也(🙏)让我(🧡)失望透顶!
视频本站于2024-12-16 16:56:03收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《影月谷任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《影月谷任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
没错,黑暗武士是有个无敌技能,但问题是,这个技能的冷却时间非常长,而且持续时间也非常短。在高难度副本里,BOSS的很多技能都是多段伤害,黑暗武士的无敌技能根本就扛不住。
哥们儿,姐们儿,晚上好!最近游戏荒得厉害,翻来覆去就那几个职业,玩得我眼睛都快成斗鸡眼了!哎,你们说,这游戏公司也真是的,咋就不能整点新鲜玩意儿?
我记得最清楚的就是,有一次我放大招“暗影突袭”,结果放出来跟普通攻击一样,一点区别都没有!我当时就懵了,这真的是大招吗?这也太坑爹了吧?暗武士就要求玩家精准把握时机,各种按键连按,生怕按错一个,整个连招就泡汤了。更别说那些需要蓄力的技能了,你得时刻盯着技能条,还得注意敌人的位置,稍微一走神,技能就白用了。
对于新手玩家来说,这简直就是一场噩梦!还没等他们弄明白技能都咋用呢,就已经被敌人虐得体无完肤了。
了,这并不是说黑暗武士这个职业就一无是处了。我相信,只要游戏开发商能够对这个职业进行一些调整和优化,黑暗武士还是很有可能成为一个强力职业的。