俺在游戏群里问了兄(😮)弟们(😗)对这游戏的看法,他们都说贼好玩儿(⚾),但(🍔)是也(🏣)俺在游(🦐)戏(🚩)群里问了(🏧)兄(🕊)弟(🔩)们对这游戏的看法(🎥),他(🦀)们都说贼好玩儿,但是(🏉)也(🐣)提(🤔)了一些建议,比如:
4. 添加(🧝)Mod资源(⏺):
1. 自定义程(💥)度(📴)贼(🖤)高。这游戏的(🥒)Mod可多了,啥(👏)人物模型、地图场景,都能整(📒)得賊有创(👞)意。俺都玩儿(🎷)嗨了!
如何制作和分享火炬(🛹)之光(🌊)2mod
视频本站于2024-12-17 15:04:42收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《痛苦ss天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《痛苦ss天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
Mod制作语言:
这游戏的忒冷清了,老哥们都没啥兴趣去里面交流,也没啥人发Mod,感觉就好像个空壳子,忒可惜了。
很多老哥做了一些贼棒的Mod,但是没地方分享,只能在群里发发链接,或者发到网盘里,忒不方便了。
说真的,这游戏最让俺佩服的就是那角色技能设计,贼拉有创意!就拿俺这engineer来说吧,“盾牌冲锋”,那家伙,跟头蛮牛似的,直接把怪顶飞,那酸爽,简直了!还有Embermage的“火球”术,那火球跟不要钱似的,噼里啪啦乱炸,怪都被炸得找不着北了!Outlander的“多重射击”更是帅炸天,一箭射出去,嗖嗖嗖,好几支箭,直接把怪射成刺猬!术”炸得怪满天飞,贼霸气!还有Outlander的“多重射击”,一箭穿心,贼刺激!
2. 剧情賊单薄。这游戏的剧情贼短贼无聊,打完一遍就不想再看了。