亲(🕗)手(🕹)体验诺手,那感(🙅)觉真是痛快!这货的技(🦍)能就跟他(🤙)的(🌉)外(🚒)表(🐼)一样,简单粗暴,没(🚡)有花里胡哨的特效,但就(💎)是能把对手(🥁)打得屁滚尿流。他的Q技(🍓)能,旋转斧头,伤害高(🐾)得吓人,还能减速敌(🧥)人(🕹),追杀起(🏽)来简直不要(🏑)太(👻)爽。
另外,【斯特(🍚)拉克的(🖨)挑战】也是不错的选(📕)择(❤),它可(🎩)以(🥟)提升诺手的生命(👻)值和攻击力,还能提供一个护(💝)盾(🎑),抵挡伤(🎒)害。
第一(🕒)次(🍮)见诺手的时候,我(🏘)心说这货看着咋这(🈂)么眼熟(✳)呢?这不就是(🍶)吕布嘛!你看(🎧)那大刀,舞得(🤤)跟(🐢)个风(🛒)车似的(🏣),要是单挑起来,谁(🔬)敢跟他硬碰硬啊?
说到流出装,那(🐴)可是诺手(🍴)的核心玩(🐿)法(🏢),讲究一个“快、(🎯)准、狠”!先说(😝)“快”,就(🚻)是要快速叠(🙀)加攻速(🔰),让诺(🐗)手手中的(🦐)大刀舞得更(💜)快,杀伤力更强(🏵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《胜利之日》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《胜利之日》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
方案二:黑暗收割 + 恶意中伤 + 眼球收集器 + 贪欲猎手
“快”字诀的精髓就在于【三相之力】,这件装备简直是诺手的福音,不仅提供攻速和暴击,还有移速加成,让诺手追杀起来更方便。
兄弟们,别以为只有我这么说,咱群里和社区里,不少玩家也都对诺手赞不绝口。他们说,诺手虽然上手简单,但是上限很高,只要对线压制住了,后面团战就是个大杀器。
出装推荐
你也可以根据自己的喜好和对手的阵容来调整出装。