伊芙琳去打野的(🕓)话(🥄),就更自(👹)由了。她可以选择各种(🏳)各样(💬)的路线,只要(😎)你足(🐁)够熟悉地图,就可(💈)以(🚭)选择最适(📵)合你的路(🐊)线。
黑暗收割: 这(🐬)符文可是为伊芙琳量身打造(🚨)的(📮),因为伊芙琳的技能都是爆发(🛒)伤(🗽)害(🎰),很容易打出击杀,黑暗收割的层数叠起(✈)来,伤(👪)害就(🚷)蹭蹭地往(😍)上翻。
打(❌)野(😺)技巧:
不过,话(🤐)说回来,伊(🎆)芙(🤐)琳的(🌪)操作难度(🤛)也不低,毕(🚌)竟是刺客嘛,身板脆(💋),容错率低。要想玩好(🤕)她(🍨),还得下一番苦(🏫)功夫才行啊。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《银魂一国倾城篇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《银魂一国倾城篇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
黑暗收割: 这符文可是为伊芙琳量身打造的,因为伊芙琳的技能都是爆发伤害,很容易打出击杀,黑暗收割的层数叠起来,伤害就蹭蹭地往上翻。
E技能:暗影之足。这个技能可以让俺隐身,并增加移动速度。隐身状态下,俺的攻击会造成额外伤害,简直就是刺客神技!
利用W技能: W技能是伊芙琳的核心技能,可以用来敌人,或者把敌人拉到你的伏击圈子里。
利用草丛: 伊芙琳的隐身技能在草丛中效果更佳,可以利用草丛来偷袭敌人。
说起来,我跟伊芙琳的相遇还挺有戏剧性的。那天我正百无聊赖地刷着列表,突然,一抹魅惑的紫色映入眼帘。那妖娆的站姿,那邪魅的眼神,那呼之欲出的...咳咳,那啥,瞬间就击中了我的心巴!当时我就一个念头:这,我玩定了!