乍一(🐞)看,火男的技能非常强势(👸),不但伤害高(🖖),还(🍅)有效(💸)果。但仔细分析(😈),你会问题所在(🐁)。
说到这儿,肯定有小(🧦)伙伴要问(🕹)了:体验官,你说的这么玄乎,那火男的技(🏡)能(♌)到底有(🧘)啥问题啊(🧡)?(👝)
乍一看,火男的(➡)技能非(🎛)常(📆)强势,不但伤害高,还(😂)有效果。但仔(🔕)细分析,你(🗓)会问题所(🏭)在。
1. 选用(💁)高机动性: 火男技(🥈)能大多是 非指向性技能 ,需要(👩)预判,这(🧢)就给了对手很大(🏟)的操作空间。像 妖姬 、 劫 这种灵(🈵)活(🚎)的刺(🦏)客,可(🔀)以轻松躲避火(🕜)男的关键技能(⛴),然后(🐬)一(🍔)套带走。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf2016春节套外观》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf2016春节套外观》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火男虽然伤害高,但效果相对单一,而且身板脆,容易被集火秒杀。在高端局中,敌方的阵容往往会选择多个突进,如赵信、盲僧等。这些机动性强,可以轻松切入火男的身边,将其秒杀。
要我说啊,这火男就像那烟花炮竹,看着挺热闹,伤害也高,可问题是,你得先点燃了才能响啊!可这高端局里,节奏快,操作秀,你火男还没等把火点着,人家刺客早就把你切成碎片了,你还玩个啥劲儿啊?
被动技能:烈焰之心
这被动技能,说白了就是给火男的普攻加了点佐料,叠满五层还能触发个小爆炸。听起来还不错吧?可问题是,这年头,谁还跟你玩近战啊?人家ADC站在老远的地方就能把你点成筛子,你火男还没近身,估计就先被秒了。
这技能,说白了就是一口老痰,能造成伤害,还能击退敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能距离短,CD长,你吐一口痰,人家早就跑没影了。