3. 莫(🍾)甘娜(😪)+佐伊+锤(👛)石+刀妹+盲僧(🐮): 这套阵容偏向于进(😶)攻,佐伊的(👾)爆(🎯)发伤害(🤩)可以配合莫甘娜的技能打出高额伤害,锤石的钩(💛)子可以敌(🔥)方(🏋),而刀妹和盲僧的突(🌕)进能力可(♿)以帮助团队打(🖥)出优势(🖋)。
3. 辅(🚓)助+坦克(🏧)组合: 坦克通(🌃)常比较肉,可以顶(💃)在前(🕳)面抗伤害(🍓),而莫甘娜的技能可以帮助坦克敌方(🕧),制造输出机(⬆)会。
玩了几局(💽)下来(🎓),我算是彻(🥉)底(🤠)迷上了莫甘娜。这上手简(⛱)单,操作也不难(🍾),关(🕚)键(🎌)是技能(👮)多,伤害还高,简直就(😎)是我(🐾)这种手残党的福音啊!每次(🚑)看(💁)到敌人被我控到死,我(🔱)就忍不住想要仰(📥)天长啸:还有(⏳)谁?!
2. 辅助+法师组合: 法(🌉)师一(🤜)般输(🖤)出很高(👵),但身板脆,需要莫(🍭)甘(🥇)娜的保护。莫甘(🔷)娜的W技能护盾,可(🚎)以帮助(😷)法师抵挡伤害,而E技能可以把敌人变成青蛙,让法师安心(🛍)输出。
英文翻译可(👏)能有点(💋)拗口,但其实很好理(😝)解,就是(✏)把敌人禁锢在原地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《岗哨建筑综合指南》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《岗哨建筑综合指南》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们游戏群里,大家都在讨论莫甘娜的玩法。有的人喜欢出AP装,一套技能秒杀脆皮;有的人喜欢出肉装,团战里抗伤害保护队友。还有人说莫甘娜可以克制一些特定,比如亚索和劫,让你玩起来更爽。
1. 辅助+射手组合: 莫甘娜的Q技能禁锢,配合射手的高爆发伤害,简直是绝配!想象一下,你一个Q把敌方ADC禁锢,队友的箭矢紧随其后,直接带走对面,那种感觉简直爽歪歪。
E技能:折磨之影(英语:Torment)
2. 留液体位置不对: 有些玩家喜欢把液体留到敌方ADC脸上,结果被敌方ADC闪现躲开,白白浪费了技能。莫甘娜留液体要选择预判敌方走位,最好是预判敌方ADC要逃跑的方向,这样才能确保留液体成功。
英文翻译可能有点拗口,但其实很好理解,就是把敌人禁锢在原地。