黑暗收割:击杀(🏊)或助攻后,获得灵魂碎片,增加法术(🉐)强度,适(😝)合后(🚽)期发(🚟)力的(🐱)。
对局情况:(🤠)不同对局(➰)需要不同的天(🎻)赋。比如(🦂)对线期选前期强势的天赋,团战后期选团(🧝)战加成(🥤)的天赋。
电(🎖)刑:对敌人释(🎯)放(📅)三次技能后(🍳),造(😾)成额外伤害(🎏),适(🌼)合爆发型刺客。
黑暗收割:击杀或助(🔘)攻后(🎤),获得灵魂碎片,增加法(🎯)术强度,适合后期发力(🍽)的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ppst》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ppst》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
电刑:对敌人释放三次技能后,造成额外伤害,适合爆发型刺客。
你问我为啥? 因为那哥们儿偷钱触发了暴击! 一刀把我给秒了! 当时我就懵逼了,这特么也能行? 后来想想,还是我太年轻,低估了偷钱的威力啊!
致命节奏:攻击敌人后,提升攻速,适合依靠普攻输出的。
辅助:
再比如,如果你玩的是坦克,带了不灭之握天赋,那你就得尽量多A人,利用不灭之握回血,让自己在团战中站得更久。