这黑暗武(🚧)士(👺),穿着一身黑(🚂)不溜秋的盔甲,跟个煤球似的,一点(❇)辨(📲)识(🦓)度(🦀)都没有。而且,这技(⛄)能特效也做得太(🈵)敷衍了吧?(💰)放出来跟放了个屁似的,一点(🕦)视觉冲击(🌩)力(🔉)都没(🦍)有。
这(🌃)黑暗武(📊)士,穿着一身黑不(🕍)溜秋的盔甲,跟(🎄)个煤球似(🚍)的,一点辨识度(🔨)都没有。而且,这技能特效也做得太敷衍了吧(😉)?放(🔆)出来跟放(🕸)了个屁似(💱)的(🐤),一点视觉冲击(➕)力都没有。
你说(😎)这(🍰)职业,上手难度高,操作手感(💠)差(🔰),视觉(🦗)效果也不行,那谁还愿意(🏫)玩(🏢)啊?(🌴)
比如,可以适(📜)当(🤯)降低黑暗(🔻)武(🐃)士(🎩)的操作(✒)难(🛸)度,优化一下它(😤)的技能动画和手(🧤)感,增加一些位移技能,提高它的容错率,等等(🆙)。
这话(💲)虽然(💅)说得(📤)有点过分,但也不是完(🙈)全没有道理。
视频本站于2024-12-17 09:14:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑五攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑五攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,这黑暗武士的技能动画,也让我无力吐槽。你说这都什么年代了,怎么还有这么卡顿的动画效果?每次放技能,我都感觉像是在看幻灯片,一点都不流畅!
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。
黑暗武士职业团本环境下的定位及作用
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。